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Les choses que vous devez craindre
La cavalerie légère qui cause la peur.
Elle est bon marché et peut disperser vos servants de machines de guerre et vous charger de flanc ou de dos au pire moment. Vous perdrez alors votre bonus de rangs pour peu que cette unité ait une Puissance d'Unité de 5 ou plus, et votre adversaire aura un bonus à son résultat de combat (+1 ou +2 selon qu'il charge de flanc ou de dos). Pas mal pour 40 points de Loups Funestes! Essayez de réduire ces unités à deux figurines!

Cavalerie lourde causant la peur
Les Chevaliers sur Sang-froid, les Stégadons, les Chevaliers de Sang, les Chars Morts-vivants, tous appartiennent à cette catégorie. Ils sont prévus pour démoraliser votre unité dès le premier round de corps à corps, et c'est ce qu'ils feront si vous les laissez faire. Ils gagneront presque toujours le premier round de corps à corps, il faut donc les affaiblir avec des tirs. Si vous ne le faites pas, même des troupes avec un Commandement de 10 fuiront si elles perdent le combat.

Unités volantes qui causent la peur ou la terreur.
Les Chauves-souris Vampires sont utiles, et peuvent parfois survivre aux tirs pour attaquer l'artillerie. Cependant, elles ne vous permettront pas de remporter la partie. Les volants les plus redoutables sont les personnages montés sur des monstres qui causent la terreur, et les grands démons. Ces derniers peuvent ravager votre armée en attaquant sur son flanc et en détruisant ou en faisant fuir vos unités. Je les hais.

Maîtrisez vos peurs
La clé pour gagner contre les armées qui causent la peur est de bien les connaître. Si vous avez une idée précise de ce que votre adversaire va aligner (par exemple si c'est votre partenaire habituel), vous pouvez le contrer plus facilement. Parfois, quelle que soit votre stratégie, votre armée n'est pas adaptée pour affronter des ennemis qui causent la peur. Les troupes avec un faible Commandement sont un gros handicap. Bien sûr, vous en aurez beaucoup, mais elles passeront leur temps à fuir sans jamais charger.

Enfin, si vous avez tout essayé mais que vous n'avez pas réussi à battre une armée qui cause la peur, suivez cette adage: "si vous ne pouvez pas les vaincre, rejoignez-les!"