| aintenant qu'on a vu les bases, passons à la sélection des troupes et à leur façon de combattre, notamment les unités les plus communes: les Zombies, les Squelettes et les Goules.
Commençons par les Zombies. Ce sont de piètres combattants, car ils n'ont qu'une CC de 1 et une Force de 2. Ceci dit, à 4 points, on ne pouvait pas espérer beaucoup plus. Les Zombies ne feront pas de gros dégâts à eux seuls, même avec de bons jets de dés, mais leur rôle reste important. Ils sont là pour soutenir vos unités d'élite en engluant l'adversaire suffisamment longtemps pour que le reste de l'armée l'attaque de flanc.
Les Squelettes sont des troupes moyennes ayant une bonne sauvegarde d'armure, capables de se mesurer à la plupart des unités de Base de l'adversaire. Ils coûtent deux fois le prix des Zombies, mais grâce à leur meilleure CC, à leur armure et à leur armement, ils restent un choix incontournable pour les armées de Comtes Vampires.
Enfin, le dernier choix d'unité de Base est les Goules. Avec deux Attaques empoisonnées, elles peuvent blesser n'importe qui automatiquement sur un résultat de 6 pour toucher. De plus, elles ont une Endurance de 4, ce qui signifie qu'elles sont plutôt coriaces. Si on ajoute à cela un solide bonus de rangs, les Goules sont parfaites pour venir à bout des adversaires légèrement protégés. Ce sont des morts-vivants, ce qui signifie qu'elles suivent les mêmes règles que le reste de l'armée, et qu'elles ne fuiront jamais suite à un test de moral ou de psychologie raté.
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