Warhammer Warhammer 40,000 Le Seigneur des Anneaux Jeux Specialistes
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Cette armée n'est utilisable qu'avec le Livre de Règles de Warhammer et le livre d'armée Orques et Gobelins.

Bataille au Col du Crane sur la Boutique en Ligne

a Boîte de Bataille au Col du Crâne est parfaite pour débuter à Warhammer, mais c'est aussi un moyen avantageux de commencer une armée d'Orques & Gobelins. Vous vous retrouvez alors à la tête de nombreux régiments grouillants de peaux-vertes. En plus les figurines monobloc sont quasiment prêtes à l'emploi ! Vous pouvez ensuite ajouter des Orques pour mener votre horde au combat.
Nous vous proposons de compléter les figurines proposées dans la boîte par un Seigneur orque et une boîte de régiment de Guerriers Orques. Vous obtenez ainsi une base de 1.000 points que vous pourrez ensuite aisément faire passer à 1.500 points.

M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Coût

Grand Chef Orque Noir

4

6

3

4

5

2

3

3

8

150

Sanglier

7

3

0

3

4

1

3

1

3

 

Notes : Hacheur 'achement bien de Martog (15), Bottes d'lattage d'lafrim' (30), armure lourde (4), sanglier (16).

M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Coût

Grand Chef Gobelin
de la Nuit

4

4

3

4

4

2

4

3

6

80

Notes : Amulette de Protéjassion 25), Hache ki ruz' d'Ulag (25).

M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Coût

Chaman Gobelin
de la Nuit

4

2

3

3

3

2

3

1

5

135

Notes : Niveau 2 (35), Bâton de Chapardage (50).

M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Coût

Chef Gobelin De la Nuit

4

2

3

3

3

1

3

2

5

100

19 Gobelins De la Nuit

4

2

3

3

3

1

3

1

5

Notes : Etat-major (20), lances (20).

M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Coût

Chef Gobelin De la Nuit

4

2

3

3

3

1

3

2

5

100

19 Gobelins De la Nuit

4

2

3

3

3

1

3

1

5

Notes : Etat-major (20), lances (20).

M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Coût

Chef Gobelin De la Nuit

4

2

3

3

3

1

3

2

5

80

19 Gobelins De la Nuit

4

2

3

3

3

1

3

1

5

Notes : Arme de base, état-major (20), arcs courts (20).

M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Coût

Chef sur Araignées

4

2

3

3

3

1

2

1

6

170

9 Gobelins Sur Araignée

4

2

3

3

3

1

2

1

6

Araignée Géante

7

3

0

3

3

1

4

1

2

Notes : Etat-major (30), arcs courts (10).

M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Coût

Chef Orque

4

4

3

4

4

1

2

2

7

144

18 Orques

4

3

3

3

4

1

2

1

7

Notes : Boucliers (19), état-major (30).

M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Coût

1 Troll

6

3

1

5

4

3

1

3

4

40

Notes :

Total : 999 Points

Bataille au Col du Crane sur la Boutique en Ligne

e Bataillon Orques & Gobelins est parfait pour commencer une armée Orques & Gobelins . Il comprend 20 Guerriers Orques, 20 Gobelins de la Nuit, 10 Gobelins des Forêts sur Araignées Géantes et un Char de Guerre Orque. Munissez vous d'une boite de Seigneur Orque monté dont vous tranformerez la monture en Sanglier Mékanik (Cet article devrait vous aider). Ajoutez un peu de magie avec un blister de Chaman Gobelin. Deux Fataniques mettront de l'ambiance dans votre régiment de Gobelins de la Nuit. Deux balistes apporteront une puissance de feu non négligeable. Terminez avec trois blister de Gobelins sur Squig, autant pour leur efficacité sur le champ de bataille que pour la touche amusante qu'ils ne manqueront pas d'apporter à votre armée.

M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Coût

Grand Chef Orque Noir

4

6

3

4

5

2

3

3

8

139

Sanglier

7

3

0

3

4

1

3

1

3

Notes : Armure lourde (4), Sanglier Mékanik (35)  et Hacheur 'achement bien de Martog (15).

M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Coût

Chaman Gobelin

4

2

3

3

3

2

2

1

6

135

Notes : Niveau 2 (35), arme de base, Parchemin de Dissipation (25) et Bagouz d'Nibbla (20).

M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Coût

Chef Orque

4

4

3

4

4

1

2

2

7

150

19 Guerriers Orques

4

3

3

3

4

1

2

1

7

Notes : Etat-major (30), kikoup' et boucliers (20).

M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Coût

Chef Gobelin De la Nuit

4

2

3

3

3

1

3

2

5

165

19 Gobelins De la Nuit

4

2

3

3

3

1

3

1

5

Notes : Etat-major (20), arme de base, bouclier, filets (35) et Fanatiques x2 (25).

M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Coût

Chef sur Araignée

4

2

3

3

3

1

2

2

6

170

Gobelin Sur Araignée

4

2

3

3

3

1

2

1

6

Araignée Géante

7

3

0

3

3

1

4

1

2

Notes : Etat-major (30), lance, bouclier et arcs courts (10).

M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Coût

Char à Sangliers

-

-

-

5

5

4

-

-

-

80

Orque

-

3

-

3

-

-

2

1

7

Sanglier

4

3

-

3

-

-

3

1

-

Notes : Charge Furieuse, Char, Faux

M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Coût

Baliste Gobeline x2

-

-

-

-

7

3

-

-

-

70

Gobelin

4

2

3

3

3

1

2

1

6

Notes : Arme de base.

M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Coût

6 Gobelins Sur Squig

3D6

4

0

5

3

1

3

2

5

90

Total : 999 Points

Voir le Bataillon sur la Boutique en Ligne