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Les nains sont très endurants, larges d'épaules, dotés
de pieds et de mains de belle taille. Leur morphologie convient parfaitement
aux travaux de force, et ils peuvent sans peine creuser des tunnels
durant des heures. De même, les lourdes charges n'entravent en
rien leurs mouvements. Mais leur force est aussi mentale que physique,
si bien que leur endurance s'accompagne d'une volonté inflexible
et d'une grande détermination.
Les nains sont confiants dans les valeurs et les vertus de
leur civilisation, et dédaignent voire méprisent les œuvres des races “moins
douées”. Tous ces traits font des nains de redoutables guerriers,
qui combattront le plus souvent jusqu'au dernier plutôt que d'accepter
la défaite. Il est rare de les voir fuir, même lorsque la situation
est désespérée.
Les nains attachent une importance toute particulière aux serments prêtés
et aux marchés passés. Si pour une raison ou une autre, un nain
ne peut honorer sa parole, il sera rongé par la culpabilité. Souvent,
la honte est si grande que l’exil dans les montagnes ou le Serment des
Tueurs sont ses seules voies de salut.
Au quotidien, cette exigence rend les nains rigides dans
leurs relations sociales et explique leur caractère rancunier. En effet, honneur et parole donnée
sont si importants que jamais un nain ne pardonnera une trahison. En fait, s'il
y a bien une chose dans laquelle les nains excellent, c'est leur capacité à conserver
et entretenir leurs rancunes. Par exemple, ils ne pourront jamais pardonner aux
hauts elfes d'avoir déclenché la Guerre de la Vengeance. Même
si les relations entre les deux peuples se sont détendues depuis cette
triste époque, une confiance totale ne leur sera plus jamais accordée.
Les Guerriers Nains sont un choix d'Unité de Base |