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Les Nains ont résisté aux siècles,
retranchés dans les Montagnes du
Bord du Monde. Ils ne sont
pourtant pas restés inactifs et ont mis à profit
leur nature industrieuse pour développer un artisanat florissant,
en particulier dans le domaine du métal et
de la pierre. C'est pourquoi les Nains
tiennent ces matériaux en haute estime
et en font grand usage pour construire
leurs vastes royaumes souterrains.
De tels fiefs montagneux abondent à travers
le Vieux Monde, et ils abritent chacun
plusieurs clans nains. Au sud, parmi les pics élevés
des Montagnes Noires, se trouve Karak Hirn, également
appelé Fort du Cor en raison du bruit
inquiétant produit par le vent lorsqu'il
s'engouffre dans ses plus vastes cavernes.
Karak Kadrin, havre de la confrérie des
Tueurs (des individus déshonorés qui
cherchent à se racheter en trouvant une
noble mort), se situe sur le versant
ouest
des Montagnes du Bord du Monde. Mais
Karaz-a-Karak, le Pic Éternel, est de loin
la plus vaste et la mieux défendue des
forteresses. La capitale de l'ancien
Empire Nain se dresse depuis les temps
anciens sans jamais avoir été conquise, et
ses clans descendent des Dieux Ancestraux
Grungni, Grimnir et Valaya. Le Haut Roi
Thorgrim le Rancunier, le plus grand
des
seigneurs nains, y conserve les trésors de son peuple, tels le Livre des Souvenirs
ou
le Grand Livre des Rancunes, qui répertorie
les torts faits aux Nains afin qu'ils
ne
soient jamais ni pardonnés ni oubliés.
Bien que les Nains ne soient que
l'ombre de leur splendeur passée, ils
résistent au temps comme les montagnes
abritant leurs domaines. Des chapitres
entiers de leur histoire restent à conter,
et leurs actes d'héroïsme seront
innombrables avant que le soleil ne se
couche à jamais et que les dernières
pages du Grand Livre des Rancunes ne
soient couvertes de runes. |