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Les Nains ont résisté aux siècles, retranchés dans les Montagnes du Bord du Monde. Ils ne sont pourtant pas restés inactifs et ont mis à profit leur nature industrieuse pour développer un artisanat florissant, en particulier dans le domaine du métal et de la pierre. C'est pourquoi les Nains tiennent ces matériaux en haute estime et en font grand usage pour construire leurs vastes royaumes souterrains.

De tels fiefs montagneux abondent à travers le Vieux Monde, et ils abritent chacun plusieurs clans nains. Au sud, parmi les pics élevés des Montagnes Noires, se trouve Karak Hirn, également appelé Fort du Cor en raison du bruit inquiétant produit par le vent lorsqu'il s'engouffre dans ses plus vastes cavernes.

Karak Kadrin, havre de la confrérie des Tueurs (des individus déshonorés qui cherchent à se racheter en trouvant une noble mort), se situe sur le versant ouest des Montagnes du Bord du Monde. Mais Karaz-a-Karak, le Pic Éternel, est de loin la plus vaste et la mieux défendue des forteresses. La capitale de l'ancien Empire Nain se dresse depuis les temps anciens sans jamais avoir été conquise, et ses clans descendent des Dieux Ancestraux Grungni, Grimnir et Valaya. Le Haut Roi Thorgrim le Rancunier, le plus grand des seigneurs nains, y conserve les trésors de son peuple, tels le Livre des Souvenirs ou le Grand Livre des Rancunes, qui répertorie les torts faits aux Nains afin qu'ils ne soient jamais ni pardonnés ni oubliés.

Bien que les Nains ne soient que l'ombre de leur splendeur passée, ils résistent au temps comme les montagnes abritant leurs domaines. Des chapitres entiers de leur histoire restent à conter, et leurs actes d'héroïsme seront innombrables avant que le soleil ne se couche à jamais et que les dernières pages du Grand Livre des Rancunes ne soient couvertes de runes.