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Afin
de coller au mieux à l'actualité du
Games Day, il est vite devenu évident
que la Lustrie serait notre terrain de prédilection.
L'idée était de donner un avant-goût
de ce qui attendait les joueurs pour la campagne
de cet été, du moins concernant
l'ambiance et le décor.
Les sources d'inspiration ont été nombreuses.
Nous avons utilisé les croquis préparatoires
réalisés par Dave Gallagher
pour le supplément, des livres sur
les civilisations pré-colombiennes,
des photos récupérées
sur internet et même des films mettant
en scène toutes sortes de monstres
préhistoriques, en DVD de préférence
vu que les arrêts sur image sont impeccables
!
Mis à part le fait que la scène
fasse douze mètres carré au
lieu de neuf, les contraintes techniques étaient
proches de celles du diorama précédent
(WD110). Pour la confection des bâtiments,
le temps nous a tout de même fait défaut
et nous avons dû abandonner quelques
idées, mais l'essentiel était
de donner un aspect imposant aux édifices
tout en restant fidèle aux concepts
du Studio anglais, à savoir des pans
de murs inclinés plus proche de l'architecture
babylonienne que maya. Sans fausse modestie,
le résultat est à l'image de
nos espérances.
La végétation luxuriante était un autre
problème, résolu en partie grâce aux nouvelles
grappes de végétation dont nous avons disposé en
quantité suffisante. Mettre deux ou trois bosquets aurait
fait pâle figure dans une scène supposée
se passer
au milieu de la jungle, non ?
Pour finir, nous souhaitons tirer notre
chapeau au staff de tous les magasins GW
impliqués pour la peinture de la majorité des
figurines présentes sur ce statique, parce que bon, peindre
ces centaines de skavens et de lézards n'était
pas une mince affaire et ils s'en sont vraiment bien tirés
!
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