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Le Diorama Géant du Games Day France 2005

La sortie du supplément Contrées Warhammer : Lustrie a inspiré notre équipe de modélistes pour la création du dernier diorama géant. Cette très spectaculaire réalisation, conçue pour être exposée lors du Games Day 2005, méritait que l'on s'y attarde un peu.
Nous vous proposons d'aller explorer la jungle de Lustrie en compagnie du Grand Prêtre Achitecte David de Abreu et de son assistant Skink préféré, Nicolas Patey. Regardez où vous marchez et prenez garde aux serpents. Et si vous survivez, vous aurez bientôt tous les éléments en main pour créer à votre tour de splendides décors typiques de ces contrées inhospitalières.


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Les acteurs La Taupe L'eau Hommes-Lézards Jardinage Hauts-Elfes Les Skavens Bâtiments Mur d'enceinte Planification et terrassement Sculpture sur pierre

Afin de coller au mieux à l'actualité du Games Day, il est vite devenu évident que la Lustrie serait notre terrain de prédilection. L'idée était de donner un avant-goût de ce qui attendait les joueurs pour la campagne de cet été, du moins concernant l'ambiance et le décor.

Les sources d'inspiration ont été nombreuses. Nous avons utilisé les croquis préparatoires réalisés par Dave Gallagher pour le supplément, des livres sur les civilisations pré-colombiennes, des photos récupérées sur internet et même des films mettant en scène toutes sortes de monstres préhistoriques, en DVD de préférence vu que les arrêts sur image sont impeccables !

Mis à part le fait que la scène fasse douze mètres carré au lieu de neuf, les contraintes techniques étaient proches de celles du diorama précédent (WD110). Pour la confection des bâtiments, le temps nous a tout de même fait défaut et nous avons dû abandonner quelques idées, mais l'essentiel était de donner un aspect imposant aux édifices tout en restant fidèle aux concepts du Studio anglais, à savoir des pans de murs inclinés plus proche de l'architecture babylonienne que maya. Sans fausse modestie, le résultat est à l'image de nos espérances.

La végétation luxuriante était un autre problème, résolu en partie grâce aux nouvelles grappes de végétation dont nous avons disposé en quantité suffisante. Mettre deux ou trois bosquets aurait fait pâle figure dans une scène supposée se passer au milieu de la jungle, non ?

Pour finir, nous souhaitons tirer notre chapeau au staff de tous les magasins GW impliqués pour la peinture de la majorité des figurines présentes sur ce statique, parce que bon, peindre ces centaines de skavens et de lézards n'était pas une mince affaire et ils s'en sont vraiment bien tirés !

 


IntroductionPlannification et TerrassementTemples et BâtimentsSculpture sur Pierre
Mur d'EnceinteJardinageL'eauLes ActeursHauts-ElfesSkavensLa Taupe
Hommes-LézardsConclusion

Diorama par David de ABREU et Nicolas PATEY sous la direction de Jean-Philippe MUSSANI pour le GAMES DAY 2005
Figurines peintes par le staff des magasins Games Workshop, David de ABREU et Nicolas PATEY
Photos Bruno RIZZO, Philippe LAINE, David de ABREU, Gil CHARPENET
Article par Philippe LAINE et David de ABREU
Cet article utilise de nombreux éléments publiés dans le White Dwarf 134 (Juin 2005)