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e nouveau livre de règles Warhammer contient presque
tout ce que vous avez besoin de savoir sur le jeu des batailles fantastiques.
Il se penche aussi bien sur les règles de base et avancées
que sur l'histoire du monde de Warhammer, la peinture des
figurines et la création de décors. En bref, il déborde
de contenu que tout joueur appréciera. Voici un petit survol
de chacune de ses sections.
AU COMMENCEMENT? IL Y AVAIT UN APERÇU
Le
livre de Warhammer commence comme on pouvait s'y attendre
par un aperçu
du jeu. Cet avant-propos indique comment utiliser le livre
de règles,
explique ce qu'est une partie de Warhammer, évoque les champs
de bataille et se termine sur une liste du matériel dont vous
aurez besoin pour jouer (des dés, par exemple…)
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RÈGLES DE BASE
L'issue des batailles du
monde de Warhammer se décide grâce à un
mélange de chance de stratégie, les bons généraux
se fiant davantage à la deuxième qu'à la première.
Or, établir une bonne stratégie avant une bataille dépend
des règles du jeu, et cette section se penche sur les mécanismes
essentiels de Warhammer. Découvrez comment lire et comprendre un profil,
déployer et utiliser vos troupes, les faire tirer et engager l'ennemi
au corps à corps.
RÈGLES AVANCÉES
L'un des attraits
de Warhammer est la profondeur de son système de jeu. Celle-ci provient des règles avancées,
qui apportent une nouvelle dimension que les jeux de batailles non-fantastiques
ne gèrent pas. Par exemple, que se passe-t-il lorsque vos rangs
de troupes sont frappés par un éclair magique dévastateur?
Comment réagissent vos soldats lorsque le chevalier qui les menait
au combat est dévoré par un terrifiant dragon? Voici deux
exemples d'intervention des règles de magie et de psychologie, respectivement.
Ce ne sont que deux des nouveaux niveaux que les règles avancées
apportent au jeu.
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LE
MONDE DE WARHAMMER
Warhammer existe depuis plus de vingt
ans. Du coup, son historique est passé de
quelques lignes de mise en situation à un univers détaillé et
familier que vous n'aurez plus qu'à explorer. Mais soyez prévenus:
le monde de Warhammer est un endroit inquiétant et dangereux, à déconseiller
aux âmes sensibles. Vous aurez besoin de tout votre courage si vous voulez
que votre armée triomphe ences contrées périlleuses, que
cette section du livre de règles vous présente en détail.
LE HOBBY WARHAMMER
Pour conclure cette présentation, Warhammer est bien plus qu'un
simple jeu. Pour beaucoup de ses fanatiques, il devient un hobby complet
et chaque séance de peinture, de création de décor
et chaque discussion tactique avec des camarades est un grand moment. Certains
hissent leurs talents de peintre et de modéliste au rang d'art,
tandis que d'autres construisent d'immenses tables pleines de décors
pour ajouter du réalisme à leurs parties. Le livre de règles
pose les bases de votre implication dans le Hobby, et vous aidera à façonner
votre collection de figurines en fonction de votre idée de ce qu'elle
devrait être.
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