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L'Ost de Tiranoc (1 500 points)

Personnages |
Général: Orlir Boucles d'Or
Noble Haut Elfe |
Armure lourde, l'Arc du Patrouilleur
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130
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Rithilan Guide-le-Soleil
Mage Dragon |
Mage de niveau 2, Gemme de Feu Solaire
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410
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Gardiens des Plaines
16 Archers Hauts Elfes |
État-major complet |
201
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Compagnie Blanche
14 Archers Hauts Elfes |
État-major complet |
179
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Auriges de Tiranoc
4 Chars de Tiranoc
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340
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Émissaire du Roi Phénix
Char de Chrace
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140
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Brise Fatale
1 Baliste à Répétition
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100
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1,500
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Total: 3 Héros (en comptant le Dragon), 2 Unités de Base, 5 Unités Spéciales et 1 Unité Rare.
Pourquoi collectionner cette armée?
Si vous aimez les chars, sachez que les hauts elfes peuvent en aligner un nombre impressionnant, même à 1500 points. Ce genre de force pose un défi intéressant à son général comme à ses ennemis, et demande un style de jeu particulier, basé sur la guerre éclair.
Forces
- La vitesse est votre meilleure alliée. Les Chars hauts elfes font partie des plus véloces de tout le monde de Warhammer, et le Mage Dragon est encore plus rapide. Vous devriez pouvoir choisir vos combats.
- Domination longue portée. Trente archers, plus les arcs longs des auriges, plus la baliste, plus l'Arc du Patrouilleur, plus le souffle du dragon… cette armée peut faire des ravages même à longue portée.
Mises en Garde
- Quiconque a déjà utilisé une armée de chars peut témoigner qu'il est vraiment difficile de tenir les quarts de table: les chars en sont incapables. Cela signifie que vous vaincrez ou perdrez en fonction de la quantité de dégâts que vous pouvez infliger. Et tant mieux, car votre armée peut faire des ravages.
Tactiques: éperonnage
Utilisez le dragon et le Char de Chrace pour vous occuper des plus puissantes troupes adverses pendant que vos Chars de Tiranoc manœuvrent par paire pour affronter les autres régiments. Rappelez-vous que vos Chars de Tiranoc peuvent charger à 18ps, assurez-vous donc d'initier le combat. Utilisez vos troupes de tir pour affaiblir les ennemis les plus dangereux: abattez des rangs sur les pavés d'infanterie, éliminez les unités rapides, etc.
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