Warhammer Warhammer 40,000 Le Seigneur des Anneaux Jeux Specialistes
News Hobby Communaute Points de Vente Boutique en Ligne

Débuter avec Escarmouches
Règles
Scénarios d'escarmouches
Décors
 




 


 
Recrutement
Téléchargement

 


Tout d'abord, on peut s'interroger sur la nécessité de disposer de règles d'escarmouches. Elles sont utiles en ce sens que les règles de Warhammer ont été conçues pour gérer l'affrontement de régiments entiers et certainement pas des actions comme courir, grimper, se cacher. Il ne s'agit toutefois pas d'une refonte complète du système de jeu mais plutôt d'une adaptation obtenue par de légères modifications.

Qu'est- ce que Warhammer Escarmouches ?

Si vous n'avez pas le temps de jouer une grande bataille, ou si vos armées ne sont pas entièrement peintes, les règles qui suivent vous permettent de jouer des escarmouches impliquant de petits contingents d'une douzaine de figurines.

Au début de la partie, vous pouvez décider qui joue en premier, quel décor utiliser, etc...à l'aide des règles de base de Warhammer, ou en vous mettant d'accord avec vos adversaires.

Toutes les règles de Warhammer s'appliquent lors d'une escarmouches, à part les quelques exceptions et modifications qui suivent.

Si le concept vous plaît, vous serez peut-être intéressé par Mordheim : La Cité des Damnés, qui est un jeu complet basé sur les escarmouches dans le monde de Warhammer.

Forces d'escarmouches

Les règles qui suivent fonctionnent mieux avec de petits contingents, disons 100-250 points par camp. Les objets magiques et Sorciers (limités au niveau 1) devraient être rares, voire absents. Choisissez un personnage de votre liste d'armée pour servir de chef. Les Héros font de parfaits chefs de forces d'escarmouches. Pour le reste, vous pouvez choisir n'importe quelles troupes adaptées au scénario joué, sans limitation concernant les unités de base, spéciales ou rares.

N'oubliez pas que chaque figurine va être amenée à agir seule et non au sein d'une unité.

Scénarios d'escarmouches

Les parties d'escarmouches sont bien plus amusantes si vous inventez un scénario qui justifie la bataille. Il peut s'agir d'un incident frontalier, de patrouilles qui se croisent, de miliciens qui défendent leur village face à des bandits, ou d'une expédition partie piller la sépulture d'un roi mort-vivant. N'hésitez pas à être créatifs lorsque vous réalisez vos propres scénarios.

Vous pouvez télécharger l'ensemble de cet article pour garder les règles d'Escarmouches sous la main.