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Un Scénario pour la Bataille des Cinq Armées

Après que le Conseil Blanc assaillit Sauron dans sa forteresse de Dol Guldur, ce dernier s'enfuit vers le Mordor où il avait laissé certains de ses suivants. Mais, bien décidés à chasser les derniers monstres de leurs domaines forestiers, les Elfes de Thranduil lancent une attaque sur les dernières forces du Mal.

L'Attaque sur Dol Guldur par le Conseil Blanc prit place en 2491 du Troisième Âge, de même que la Bataille des Cinq Armées: du coup, les figurines fournies dans la boîte du jeu sont parfaites pour recréer cet affrontement.

DÉCOR
Cette bataille se joue idéalement sur une table de 1m80 sur 1m20.

Le décor doit inclure des bois sur tout le pourtour de la table de jeu, s'étendant à 15 cm depuis les bords de table. Ceux-ci représentent l'orée de Mirkwood à la base de la colline d'Amon Lanc. Une tour ou une forteresse doit être placée au milieu de la table. Elle représente Dol Guldur.

Alternativement, les joueurs peuvent limiter la forêt à l'une des longueurs de table pour représenter l'orée de Mirkwood et jouer la bataille comme une poursuite.

LES ARMÉES
Le Camp du Bien: L'armée de Thranduil est composée d'Archers Elfes, de Lanciers Elfes et de Cavaliers Elfes.

Vous pouvez jouer une armée de 2000 points choisie avec la liste du livre de règles de Bataille des Cinq Armées, mais vous devez vous limiter aux Elfes: ni les Nains, ni les Hommes ne sont présents! Vous pouvez également prendre des Magiciens Elfes, mais pas Gandalf.

Le Camp du Mal: Vous pouvez jouer 1500 points de figurines du Mal, en tenant compte des deux restrictions suivantes:

Vous pouvez jouer soit un Géant, soit deux unités de Trolls, en aucun cas les deux.

Vous devez prendre au moins une unité d'Araignées.

DÉPLOIEMENT
Le joueur du Mal se déploie en premier, et toutes ses figurines doivent être placées dans un rayon de 15cm autour de la tour.

Le joueur du Bien déploie ensuite son armée, n'importe où à moins de 5cm des bois qui entourent la tour.

CONDITIONS DE VICTOIRE
Le joueur du Mal gagne s'il parvient à faire sortir 60% de ses forces par n'importe quel bord de table.

Le joueur du Bien gagne en détruisant 50% de l'armée du Mal avant que celle-ci ne parvienne à s'enfuir.

SUR L'AUTEUR: Ken South a participé activement au développement de Warmaster et de Bataille des Cinq Armées. Il est l'un des fidèles testeurs de jeu de Rick Priestley, et écume les tournois et événements anglais à la recherche de nouveaux adversaires…