|
|
|
|
|
 |
| Aragorn
brings the fight to the gates of Mordor to keep
the
Eye of Sauron away from Frodo. |
|
Grâce aux efforts de la Communauté de l’Anneau et des courageux hommes du Rohan, Saruman a été défait et son armée d’Uruk-hai dispersée aux quatre vents. Cependant, la guerre ne fait que commencer. Craignant qu’un de ses ennemis ne possède la force mentale de maîtriser le pouvoir de l’Anneau, Sauron décide de lancer ses armées contre le Gondor. Les forces du Bien ne peuvent espérer l’emporter qu’en combattant côte à côte, car les légions du Mordor menacent de les submerger.
Gandalf se doute que Minas Tirith va être bientôt assiégée, et chevauche à l’aide de la Cité Blanche. Il emmène avec lui Pippin, dont la curiosité l’a poussé à regarder dans le Palantír de Saruman, attitrant ainsi malgré lui l’attention de Sauron.
|
|
|
| |
| |
Merry est resté au Rohan et a juré allégeance au roi Théoden. Bien qu’ils aient essuyé de lourdes pertes au siège du Gouffre de Helm, les Rohirrim ne restent pas les bras croisés et rassemblent déjà une nouvelle armée pour venir à l’aide du Gondor. Théoden tente de préserver le jeune Hobbit du danger, mais celui-ci refuse de rester simple spectateur des horreurs à venir, et se joint secrètement à l’armée du roi en même temps qu’Éowyn, qui s’est déguisée en homme pour ne pas être reconnue. Bien qu’ils participent aux combats contre le gré de Théoden, ils se distingueront sur les champs du Pelennor en défiant l’un des êtres les plus abominables de la Terre du Milieu…
|
|
| |
| Aragorn a décidé d’arriver à Minas Tirith par un autre chemin, et préfère se fier à une ancienne prophétie. Il est bien sûr accompagné par Legolas et Gimli, mais aussi par de nombreux alliés l’ayant récemment rejoint. Il suit le Chemin des Morts pour rencontrer les parjures de l’Erech, des spectres qui ont autrefois refusé de se battre contre Sauron, et sur lesquels seul l’héritier d’Isildur peut exercer une emprise. Quel que soit le camp qui remportera la bataille pour Minas Tirith, l’issue de la Guerre de l’Anneau sera décidée par les actions de deux petits Hobbits. Frodo et Sam sont parvenus à la frontière du Mordor, plus que jamais déterminés à détruire l’Anneau et accomplir ainsi la mission qu’on leur a confiée. Leur aventure les a menés à travers mille dangers, mais le chemin qui leur reste à parcourir est plus périlleux encore. Ils vont devoir franchir une terre désolée qui grouille d’Orques, d’Uruk-hai et de créatures ignobles aussi vieilles que le monde… |
|
|
|
|
|
|
|

|
|
Copyright © Games Workshop Limited 2008 à l'exception de tout matériel relatif aux productions cinématographiques
de New Line Cinema: La Communauté de l'Anneau, Les Deux Tours et Le
Retour du Roi, qui sont © MMVI New Line Productions, Inc. Tous droits
réservés. Le logo du Guetteur, Le
Seigneur des Anneaux, La
Communauté de l'Anneau, Les Deux Tours, Le
Retour du Roi et les noms de personnages, objets, événements
et lieux cités sont des marques déposées de The Saul
Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprises sous licence pour New Line Productions,
Inc et Games Workshop Ltd. Tous droits réservés. Games
Workshop, le logo Games Workshop, Warhammer et le logo Warhammer 40,000 sont
soit ®, TM et/ou © Games Workshop 2000-2008, pour
le Royaume-Uni et d'autres pays du monde. Tous droits réservés.
|
|
|
|
|