|
|
|
|
 |
hazad-dûm
est la plus riche des forteresses Naines, ce qui se voit
aux armures de Mithril de ses guerriers et à leurs
armes de qualité. Grâce à son schéma
de couleurs efficaces, il est très facile de peindre
une armée de Khazad-dûm ayant bel aspect.
Voici un petit guide étape par étape pour
peindre un Guerrier de Khazad-dûm. Commencez par
sous-coucher votre figurine en Chaos Black, puis suivez
les instructions ci-dessous. |
|
|
 |
Commencez par peindre la peau en Dark
Flesh (visage et mains), puis recouvrez
la barbe d'un mélange équilibré de
Chaos Black et de Codex Grey. Sur l'exemple,
nous avons aussi peint le socle lors
de cette étape, mais c'est à vous
de procéder selon vos préférences.
|
|
|
Éclaircissez peu à peu
la peau avec du Tanned Flesh dilué.
En fait, diluez pratiquement toutes les
couches d'éclaircissement. L'eau fluidifie
la peinture et lui permet de sécher
en laissant un fini lisse. Ajoutez quelques
lignes de Codex Grey dans la barbe. Peignez
la tunique en Catachan Green.
|
|
|
Finissez la peau avec quelques
touches bien placées de Dwarf Flesh.
Peignez quelques lignes de Fortress Grey
sur la barbe. Comme vous pouvez le voir,
ces lignes brisent la monotonie de la
couleur. Éclaircissez
les plis de la tunique avec un mélange
d'1 volume de Camo Green pour 2 de Catachan
Green.
|
|
|
Appliquez un mélange
de 2 volumes de Camo Green pour 1 de
Catachan Green sur les reliefs de la tunique.
Choisissez soigneusement où vous appliquez
ces touches. Éclaircissez les bottes
avec un mélange de 2 volumes de Codex
Grey pour 1 de Chaos Black. Appliquez quelques
lignes à des endroits stratégiques
pour donner l'impression de cuir noir
luisant.
|
|
|
|
 |
|
|
|
Il est temps de passer
aux zones métalliques en peignant
les plaques d'armure et le casque en
Shining Gold. Pensez à changer votre
eau. Peignez ensuite le cuir et le bois,
comme la ceinture, les sacoches, les braies
et le manche de la hache, en Scorched Brown.
|
|
|
Appliquez de l'encre noisette
diluée dans un même volume d'eau
sur les zones dorées. Procédez
soigneusement pour ne pas déborder
sur les autres zones. Pendant que l'encre
sèche, éclaircissez les zones
marron avec du Dark Flesh dilué.
|
|
|
Repassez soigneusement
les zones dorées au Shining Gold.
Peignez ensuite les zones métalliques
comme le fer de hache, les boucles et
le timbre du casque en Boltgun Metal.
|
|
|
Éclaircissez l'or
avec un mélange équilibré de
Mithril Silver et de Shining Gold. Retouchez
seulement les arêtes de ces zones pour
un effet réaliste. Enfin, éclaircissez
les reliefs des autres zones métalliques
avec un peu de Mithril Silver pur.
|
|
|
|
 |
|
|
Peignez le bouclier comme
le guerrier lui-même. Commencez par
une couche de Catachan Green.
|
|
|
Éclaircissez-la
avec un mélange de Camo Green et de
Catachan Green.
|
|
|
Finissez la face du bouclier
avec quelques touches d'un mélange
de 2 volumes de Catachan Green pour 1
de Bleached Bone.
|
|
|
Appliquez du Boltgun Metal
sur le bord du bouclier.
|
|
|
Terminez en éclaircissant
le métal au Mithril Silver. Attachez
le bouclier au corps, et votre guerrier
est prêt à défendre les
Monts Brumeux contre les envahisseurs
!
|
|
|
|
|
|
|

|
|
Copyright © Games Workshop Limited 2008 à l'exception de tout matériel relatif aux productions cinématographiques
de New Line Cinema: La Communauté de l'Anneau, Les Deux Tours et Le
Retour du Roi, qui sont © MMVI New Line Productions, Inc. Tous droits
réservés. Le logo du Guetteur, Le
Seigneur des Anneaux, La
Communauté de l'Anneau, Les Deux Tours, Le
Retour du Roi et les noms de personnages, objets, événements
et lieux cités sont des marques déposées de The Saul
Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprises sous licence pour New Line Productions,
Inc et Games Workshop Ltd. Tous droits réservés. Games
Workshop, le logo Games Workshop, Warhammer et le logo Warhammer 40,000 sont
soit ®, TM et/ou © Games Workshop 2000-2008, pour
le Royaume-Uni et d'autres pays du monde. Tous droits réservés.
|
|
|
|
|