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Pour vous montrer à quel point il peut être aisé et
rapide de mettre sur pied une partie d’un jeu de batailles, nous avons
demandé à deux des membres de notre équipe Internet
d’essayer pour la première fois le jeu de bataille Le SEigneur
des Anneaux.
Le scénario est simple : une bande en maraude d’Uruk-Haï tente
de traverser les plaines du Rohan et de sortir avec le plus de figurines
possibles par le bord de table opposé. Le joueur du Rohan doit l’en
empêcher. Ce qui suit est une description de ce qui s’est passé,
ainsi que les tactiques et les plans élaborés par nos deux
joueurs alors qu’ils tentaient de prendre l’avantage sur leur
adversaire. Commençons par voir ce que chacun d’entre eux avait
prévu avant même que la bataille ne débute…

LES CAVALIERS DU ROHAN
Ty
Finocchiaro : Étant donné que les conditions
du scénario impliquent que je sépare en deux mes forces,
j’ai décidé de placer un groupe de cavaliers
près du bord de table de sortie des Uruk-Haï et un autre à l’opposé.
J’espère ainsi prendre l’ennemi en tenaille tout
en le criblant de flèches afin de l’affaiblir. Je pense
que j’ai de bonnes chances que cela fonctionne car la vitesse
de mes chevaux me permettra de décider quand et où frapper.
Mon principal souci est que j’affronte Ken, un génie
des maths, et qu’il pourrait bien trouver un moyen infaillible
de l’emporter grâce à un théorème
d’astro-physique !
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LES URUK-HAÏ
Ken
Mignonga : J’ai déployé mes Uruk-Haï en
fonction du positionnement des troupes de Ty, c’est à dire
dans le coin en haut à gauche de ma zone de déploiement,
aussi éloignés que possible des cavaliers placés
au nord. J’ai gardé mes guerriers en ordre serré avec
ceux portant des boucliers devant et ceux avec des piques dans les
rangs arrières. Mon plan est d’éviter aussi longtemps
que possible de me faire charger, voire de charger moi-même,
car les jets d’initiative rendent toute éventualité possible,
et Ty pourra toujours commettre une erreur et laisser des troupes
dans une position vulnérable. Le terrain étant plus
dense au sud-ouest, je vais tenter de m’y retrancher. Je n’ai
besoin que de faire sortir six guerriers pour gagner, et dans la
confusion des combats cela ne devrait pas être trop difficile… j’ai
confiance en la résistance de mes troupes contre les arcs,
et je crains plus une charge massive, surtout si Ty parvient à m’encercler.
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