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Le Seigneur
des Anneaux

 

Pour vous montrer à quel point il peut être aisé et rapide de mettre sur pied une partie d’un jeu de batailles, nous avons demandé à deux des membres de notre équipe Internet d’essayer pour la première fois le jeu de bataille Le SEigneur des Anneaux.

Le scénario est simple : une bande en maraude d’Uruk-Haï tente de traverser les plaines du Rohan et de sortir avec le plus de figurines possibles par le bord de table opposé. Le joueur du Rohan doit l’en empêcher. Ce qui suit est une description de ce qui s’est passé, ainsi que les tactiques et les plans élaborés par nos deux joueurs alors qu’ils tentaient de prendre l’avantage sur leur adversaire. Commençons par voir ce que chacun d’entre eux avait prévu avant même que la bataille ne débute…

LES CAVALIERS DU ROHAN

Ty Finocchiaro : Étant donné que les conditions du scénario impliquent que je sépare en deux mes forces, j’ai décidé de placer un groupe de cavaliers près du bord de table de sortie des Uruk-Haï et un autre à l’opposé. J’espère ainsi prendre l’ennemi en tenaille tout en le criblant de flèches afin de l’affaiblir. Je pense que j’ai de bonnes chances que cela fonctionne car la vitesse de mes chevaux me permettra de décider quand et où frapper. Mon principal souci est que j’affronte Ken, un génie des maths, et qu’il pourrait bien trouver un moyen infaillible de l’emporter grâce à un théorème d’astro-physique !

LES URUK-HAÏ

Ken Mignonga : J’ai déployé mes Uruk-Haï en fonction du positionnement des troupes de Ty, c’est à dire dans le coin en haut à gauche de ma zone de déploiement, aussi éloignés que possible des cavaliers placés au nord. J’ai gardé mes guerriers en ordre serré avec ceux portant des boucliers devant et ceux avec des piques dans les rangs arrières. Mon plan est d’éviter aussi longtemps que possible de me faire charger, voire de charger moi-même, car les jets d’initiative rendent toute éventualité possible, et Ty pourra toujours commettre une erreur et laisser des troupes dans une position vulnérable. Le terrain étant plus dense au sud-ouest, je vais tenter de m’y retrancher. Je n’ai besoin que de faire sortir six guerriers pour gagner, et dans la confusion des combats cela ne devrait pas être trop difficile… j’ai confiance en la résistance de mes troupes contre les arcs, et je crains plus une charge massive, surtout si Ty parvient à m’encercler.

 

 

 

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