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Quand les osts de Khand partent en guerre,
ils recouvrent les plaines d'une multitude de bannières
colorées. Mais la plupart du temps, les Variags
se livrent à l'escarmouche et au pillage, pour le
compte de leur maître ou leurs propres raisons.
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6 Guerriers de Khand avec hache à deux
mains
3 Guerriers de Khand avec arc
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| Arme |
Coût en Influence |
| Arme de base |
1 |
| Arc |
1 |
| Arme à deux mains |
1 |
| Cheval |
2 |
| Char |
5 |
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Type de Troupe
Guerrier de Khand |
Promotion
Cavalier de Khand.
Remplacez
les caractéristiques et l'équipement du Guerrier par ceux d'un
Cavalier de Khand.
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| Cavalier de Khand |
Char de Khand.
Remplacez les caractéristiques et l'équipement
du Guerrier par ceux d'un Char de Khand.
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1D6
1
2
3
4
5
6
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Résultat
Aucun renfort
Guerrier de Khand sans arme
Guerrier de Khand avec arme à deux
mains
Guerrier de Khand avec arc
Choisissez l'un des résultats
ci-dessus
Jetez un autre dé sur
le tableau ci-dessous
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1D6
1-2
3-4
5
6
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Resultat
Mercenaire de Khand. Le joueur qui
le contrôle choisit son équipement.
Cavalier de Khand
Cavalier Mercenaire de
Khand
Char de Khand
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Des Demi-vérités et de l'Or :
Se
battre pour de l'argent fait partie intégrante
de la culture Variag. Le Héros a appris l'art
de soudoyer ses ennemis par la promesse de l'or ou
de quelque autre récompense, le distrayant assez
longtemps pour avoir le temps de frapper. À chaque
tour, le Héros peut forcer un adversaire qu'il
charge à effectuer un test de Bravoure. Si ce
dernier échoue, il compte comme étant
victime du pouvoir Paralysie (voir le livre de règles)
pour refléter les effets des fausses promesses
du Variag.
Tout Héros de Khand peut choisir de
gagner cette capacité plutôt que de jeter
le dé sur l'un des tableaux existants.
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