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Le Seigneur
des Anneaux

 

Quand les osts de Khand partent en guerre, ils recouvrent les plaines d'une multitude de bannières colorées. Mais la plupart du temps, les Variags se livrent à l'escarmouche et au pillage, pour le compte de leur maître ou leurs propres raisons.

Forces de Départ

6 Guerriers de Khand avec hache à deux mains
3 Guerriers de Khand avec arc

Options d'Équipement

Arme Coût en Influence
Arme de base 1
Arc 1
Arme à deux mains 1
Cheval 2
Char 5

Tableau de Promotion

Type de Troupe

Guerrier de Khand

Promotion

Cavalier de Khand.
Remplacez les caractéristiques et l'équipement du Guerrier par ceux d'un Cavalier de Khand.

Cavalier de Khand

Char de Khand. Remplacez les caractéristiques et l'équipement du Guerrier par ceux d'un Char de Khand.

Tableau d'Influence

1D6
1
2
3

4
5
6

Résultat
Aucun renfort
Guerrier de Khand sans arme
Guerrier de Khand avec arme à deux mains
Guerrier de Khand avec arc
Choisissez l'un des résultats ci-dessus
Jetez un autre dé sur le tableau ci-dessous

1D6
1-2

3-4
5
6

Resultat
Mercenaire de Khand. Le joueur qui le contrôle choisit son équipement.
Cavalier de Khand
Cavalier Mercenaire de Khand
Char de Khand

Des Demi-vérités et de l'Or :

Se battre pour de l'argent fait partie intégrante de la culture Variag. Le Héros a appris l'art de soudoyer ses ennemis par la promesse de l'or ou de quelque autre récompense, le distrayant assez longtemps pour avoir le temps de frapper. À chaque tour, le Héros peut forcer un adversaire qu'il charge à effectuer un test de Bravoure. Si ce dernier échoue, il compte comme étant victime du pouvoir Paralysie (voir le livre de règles) pour refléter les effets des fausses promesses du Variag.

Tout Héros de Khand peut choisir de gagner cette capacité plutôt que de jeter le dé sur l'un des tableaux existants.

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