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Le Seigneur
des Anneaux

 

Lorsque Saruman le Blanc, le plus sage des Istari, fut déchu et se mit au service de l'Œil Rouge du Mordor, il reçut les moyens de créer une armée destructrice. Les Uruk-hai, la plus puissante de toutes les espèces d'Orques, furent engendrés en nombre dans les fosses d'Orthanc, et Saruman n'eut ensuite plus qu'à rassembler son armée.

Désireux de satisfaire son nouveau maître, il libéra rapidement ses nouvelles créations sur l'Ouestfolde. Tuant et brûlant aveuglément, elles dévastèrent la région après s'être séparées en petites bandes s'attaquant à tout ce qui se dressait sur leur chemin.

Une compagnie de combat d'Isengard représente une troupe de ce type : des Orques, des Uruk-hai et des hommes sauvages du Pays de Dun se jetant sur le Rohan avec de cruelles intentions. Au fur et à mesure de sa meurtrière progression, davantage des serviteurs de Saruman la rejoignent, gonflant ses effectifs.

Règle Spéciale d’Isengard. Les Hommes Sauvages du Pays de Dun et les Orques d'une compagnie d'Isengard n'évoluent pas de la même façon que les Uruk-hai et comptent tout résultat Promotion sur le tableau d'avancement des Guerriers comme étant sans effet. Ils peuvent cependant devenir des Héros comme d'ordinaire. Les Berserkers Uruk-hai sont toutefois trop enragés et instables pour devenir des Héros, et ne peuvent pas non plus recevoir de Promotion.

Forces de Départ

3 Eclaireurs Uruk-hai avec arme de base et bouclier

3 Eclaireurs Uruk-hai avec arc orque

Options d'Equipement

Arme
Coût en Influence
Arc orque
1
Warg (Héros Orques uniquement )
2
Javelots (Chevaucheurs de Warg uniquement)
1
Bouclier
1
Lance (Orcques uniquement)
1
Arbalète (Héros Uruk-hai uniquement).
1
Arme à deux mains (Héros Orque/Homme du pays de Dun/Uruk-hai uniquement)
1
Armure lourde
1

Tableau de Promotion

Type de Troupe

Eclaireur Uruk-hai avec arc orque

Option de Promotion

Uruk-hai avec Arbalète. Echangez l'arc pour une arbalète.

Eclaireur Uruk-hai avec bouclier Uruk-hai. Echangez les caractéristiques de l'Eclaireur, ses armes et son équipement par ceux d'un Uruk-hai.
Uruk-hai (n'importe quelle arme) Berserker Uruk-hai. Echangez les caractéristiques de l'Uruk-hai, ses armes et son équipement par ceux d'un Berserker.

Tableau d'Influence

1D6
1
2
3

4
5
6

Résultat
Aucun renfort
Homme sauvage du pays de Dun
Orque avec lance, bouclier, arc, ou arme à deux mains
Eclaireur Uruk-hai
Eclaireur Uruk-hai avec bouclier
Jetez un dé sur le tableau ci-dessous

1D6
1-2
3-4
5-6

Résultat
Chevaucheur de Warg
Arbalétrier Uruk-hai
Berserker

Chamane. Le Héros s'est engagé sur la voie des puissances occultes du Mal et a appris la magie noire de Sauron. Un Héros qui choisit cette capacité ne peut pas avoir de règles spéciales de corps à corps ou de tir (ni en sélectionner ultérieurement). La première fois que cette capacité est choisie, le Héros acquiert le pouvoir magique Paralysie, qu'il peut jeter sur 5+. S'il l'obtient une seconde fois, il gagne le pouvoir magique Frénésie, lancé sur 3+. Voir le livre de règles pour plus de détails sur ces sorts.

Tout Héros d'Isengard peut choisir cette capacité spéciale plutôt que d'effectuer un jet sur l'un des tableaux habituels.

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