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La plus éminente des enclaves elfiques est Imladris, aussi appelé Fondcombe. Fondé lors du Deuxième Âge par des Elfes fuyant l'attaque de Sauron sur le royaume d'Eregion, Fondcombe est resté un lieu de sagesse et de guérison, un havre de lumière dans un monde qui n'a que trop demeuré dans l'ombre de Sauron. Tous les êtres de bon vouloir y sont les bienvenus, qu'il s'agisse d'Elfes, d'Humains ou de Nains, ou encore de créatures plus étranges. Les halls de Fondcombe restent sûrs grâce à la vigilance constante des Seigneurs Elfiques qui y résident et aux pouvoirs d'Elrond. Bien que Fondcombe et les autres enclaves de ce type soient protégées par un pouvoir que Sauron ne peut surpasser, le seigneur ténébreux donnerait cher pour connaître leur emplacement, aussi Elrond envoie-t-il régulièrement des patrouilles dans les terres alentour pour surveiller les serviteurs de l'Œil Rouge et les neutraliser avant qu'ils ne s'aventurent trop près de la Dernière Maison Simple.
Note sur les Compagnies de Bataille de Fondcombe. Les Elfes sont des êtres immortels capables de faits d'armes surnaturels. Même le guerrier Elfe le plus jeune et le moins expérimenté est bien plus habile que le meilleur combattant humain. C'est pour cela que les compagnies de combat de Fondcombe n'ont pas de promotions, bien que leurs membres puissent devenir Héros comme d'ordinaire. De plus, grâce à leur longévité extraordinaire, les Elfes ont tout le loisir d'améliorer leurs capacités martiales au-delà des facultés humaines, un Héros Elfe peut donc augmenter sa valeur de combat jusqu'à 7, au lieu de 6 comme c'est normalement le cas. Tous les membres d'une compagnie de combat de Fondcombe sont équipés d'une armure lourde.
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2 Guerriers Elfes avec lame elfique
2 Guerriers Elfes avec arc elfique
1 Guerriers Elfes avec lance et bouclier |
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Arme
Lame elfique
Lance
Bouclier
Arc elfique
Cheval (Héros uniquement) |
Coût en Influence
1
1
1
1
2 |
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| 1D6 |
Résultat |
1
2
3
4
5
6
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Pas de renforts
Pas de renforts
Guerrier Elfe
Guerrier Elfe avec lame elfique
Guerrier Elfe avec lance et bouclier
Guerrier Elfe avec arc |
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Terreur. Un Seigneur Elfe dans toute sa majesté est un adversaire terrifiant pour les créatures du Mal. Le Héros cause la terreur chez les créatures du Mal comme décrit dans le livre de règles.
Tout Héros Elfe peut choisir cette capacité spéciale au lieu de jeter le dé sur l'un des tableaux habituels. |
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