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L'énorme Mûmak est la pièce centrale d'une armée
Haradrim et mérite toute votre attention lors de la peinture.
Bien que les zones principales soient les peaux tannées et
le cuir de la bête, cette figurine fourmille de détails
tels que les yeux, les défenses, le Chef Haradrim juché sur
le howdah et les Rohirrim morts qui jonchent le sol. Cet article vous
décrit les méthodes utilisées pour peindre
cet animal gigantesque.
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Le cuir a été traité avec
un mélange de Chaos Black,
de Codex Grey et de Graveyard Earth.
Le corps a été entièrement éclairci
avec ce même mélange
auquel ont été ajouté du
Kommando Khaki, puis du Fortress
Grey afin de réaliser les
muscles et les plis de la peau, et
enfin du Skull White. Les replis
les plus profonds se sont vus appliquer
un lavis dilué de Flesh Wash.
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Les tissus rouges
ont été réalisés
en Scab Red éclairci au Bronzed
Flesh.
La peinture des tissus violet sombre a consisté en
un mélange à parts égales de
Chaos Black, de Shadow Grey et de Liche Purple, éclairci
au Fortress Grey.
Les zones métalliques ont été peintes
en Shining Gold avant de recevoir un lavis d'encre
marron. Un mélange de Shining Gold et de Mithril
Silver est venu éclaircir le tout.
Le bois a reçu une couche de Scorched Brown
suivi d'un éclaircissement de Bestial Brown
puis de Vermin Brown.
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Les défenses
ont été peintes avec
un mélange de Chaos Black
et de Scorched Brown avant d'être éclaircies
au Scorched Brown, au Bestial Brown
et au Snakebite Leather. L'éclaircissement
final a été réalisé avec
du Bleached Bone puis du Skull White.
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Les cordages ont reçu
une couche de base d'un mélange
de Codex Grey et de Graveyard Earth
et ont été éclaircis
au Kommando Khaki. Un mélange
d'encres noire et marron dilué a été ensuite
appliqué.
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Du Chaos Black mélangé à du
Codex Grey, puis du Graveyard Earth mélangé à du
Kommando Khaki ont été employé pour
les yeux. Les creux des paupières
se sont vus appliquer une couche de Dwarf
Flesh, avant qu'une quantité croissante
de Skull White ne soit ajoutée à cette
dernière couleur afin de réaliser
trois éclaircissements successifs.
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Les peaux ont été réalisées
avec un mélange de Scorched
Brown et de Scab Red suivi d'une
couche de Scab Red. Le tout a été éclairci
au Scab Red ajouté à du
Bronzed Flesh.
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Un mélange
de Chaos Black, de Codex Grey et
de Scorched Brown a été utilisé pour
l'osier. Les éclaircissements
ont consisté en ce même
mélange auquel ont été ajouté tout
d'abord du Codex Grey, puis du Bleached
Bone jusqu'à arriver à cette
dernière couleur pure. Enfin,
un lavis d'encre marron est venu
parachever l'ensemble.
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Les visages des Rohirrim
morts ont été peints
en Dwarf Flesh et éclaircis
avec un mélange de Dwarf Flesh
et d'un peu de Bleached Bone. Leurs
cheveux ont reçu une couche
de Graveyard Earth puis un éclaircissement
de Bubonic Brown.
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