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Le Seigneur
des Anneaux

 

L'énorme Mûmak est la pièce centrale d'une armée Haradrim et mérite toute votre attention lors de la peinture. Bien que les zones principales soient les peaux tannées et le cuir de la bête, cette figurine fourmille de détails tels que les yeux, les défenses, le Chef Haradrim juché sur le howdah et les Rohirrim morts qui jonchent le sol. Cet article vous décrit les méthodes utilisées pour peindre cet animal gigantesque.

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Le Cuir

Le cuir a été traité avec un mélange de Chaos Black, de Codex Grey et de Graveyard Earth. Le corps a été entièrement éclairci avec ce même mélange auquel ont été ajouté du Kommando Khaki, puis du Fortress Grey afin de réaliser les muscles et les plis de la peau, et enfin du Skull White. Les replis les plus profonds se sont vus appliquer un lavis dilué de Flesh Wash.

Le Commandant

Les tissus rouges ont été réalisés en Scab Red éclairci au Bronzed Flesh.
La peinture des tissus violet sombre a consisté en un mélange à parts égales de Chaos Black, de Shadow Grey et de Liche Purple, éclairci au Fortress Grey.
Les zones métalliques ont été peintes en Shining Gold avant de recevoir un lavis d'encre marron. Un mélange de Shining Gold et de Mithril Silver est venu éclaircir le tout.
Le bois a reçu une couche de Scorched Brown suivi d'un éclaircissement de Bestial Brown puis de Vermin Brown.

Les Défenses

Les défenses ont été peintes avec un mélange de Chaos Black et de Scorched Brown avant d'être éclaircies au Scorched Brown, au Bestial Brown et au Snakebite Leather. L'éclaircissement final a été réalisé avec du Bleached Bone puis du Skull White.

Les Cordages

Les cordages ont reçu une couche de base d'un mélange de Codex Grey et de Graveyard Earth et ont été éclaircis au Kommando Khaki. Un mélange d'encres noire et marron dilué a été ensuite appliqué.

Les Yeux

Du Chaos Black mélangé à du Codex Grey, puis du Graveyard Earth mélangé à du Kommando Khaki ont été employé pour les yeux. Les creux des paupières se sont vus appliquer une couche de Dwarf Flesh, avant qu'une quantité croissante de Skull White ne soit ajoutée à cette dernière couleur afin de réaliser trois éclaircissements successifs.

Les Peaux

Les peaux ont été réalisées avec un mélange de Scorched Brown et de Scab Red suivi d'une couche de Scab Red. Le tout a été éclairci au Scab Red ajouté à du Bronzed Flesh.

L'osier

Un mélange de Chaos Black, de Codex Grey et de Scorched Brown a été utilisé pour l'osier. Les éclaircissements ont consisté en ce même mélange auquel ont été ajouté tout d'abord du Codex Grey, puis du Bleached Bone jusqu'à arriver à cette dernière couleur pure. Enfin, un lavis d'encre marron est venu parachever l'ensemble.

Le Socle

Les visages des Rohirrim morts ont été peints en Dwarf Flesh et éclaircis avec un mélange de Dwarf Flesh et d'un peu de Bleached Bone. Leurs cheveux ont reçu une couche de Graveyard Earth puis un éclaircissement de Bubonic Brown.

NOUS AVONS UTILISE LES PEINTURES CITADEL SUIVANTES :
Skull
White
Codex
Grey
Fortress
Grey
Liche
Purple
Shadow
Grey
Bronzed
Flesh
Scab
Red
Scorched
Brown
Bestial
Brown
Vermin
Brown
Graveyard
Earth
Snakebite
Leather
Kommando
Khaki
Bubonic
Brown
Dwarf
Flesh
Bleached
Bone
Shining
Gold
Mithril
Silver
Flesh
Wash
Brown
Ink
Black
Ink

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