
Pour utiliser au mieux votre Mûmak, il vous faudra suivre quatre
règles élémentaires, que voici:
1. Écraser les Faibles
2. Attention aux Dos d’Âne!
3. Pas de Quartier
4. Se Déplacer Sans Arrêt
Écraser les Faibles: Inutile de tergiverser, tuer les guerriers
du Bien les plus faibles est ce que le Mûmak fait le mieux, et c’est
pourquoi nous (les joueurs du Mal) voulons plus que tout les intégrer à notre
force. Le meilleur moyen de parvenir à cela est de tirer parti
au maximum du piétinement, car c’est lorsqu’il se déplace
que le Mûmak est le plus dangereux. Si votre adversaire réussit à le
bloquer, il risque de lui porter assez d’attaques pour le blesser,
risquant ainsi de le faire paniquer, ce qui n’arrangera rien à vos
affaires. Dirigez toujours votre Mûmak sur la plus grosse concentration
de guerriers ennemis. Peu importe s’ils sont montés ou à pied,
car vous avez dans les deux cas peu de risques de les rater. Du moment
que vous en piétinez autant que possible, vos actes entrent dans
le cadre de la Loi 1: écraser les faibles. Les grosses bandes de
guerriers ont tendance à devenir de grosses taches rouges dans
le sillage d’un Mûmak, puisqu’il inflige 3 touches de
Force9 à chaque figurine avec laquelle il entre en contact. Les
tuer, à moins qu’il ne s’agisse de Héros surpuissants,
est une hypothèse qui se vérifie alors souvent. Seuls de
mauvais jets de dés peuvent les sauver!
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| Les Mûmakils chargent
pour écraser
les guerriers du Bien. |
Cette règle est très importante,
et j’ai trop souvent perdu une partie parce que je ne l’avais pas
suivie. Elle est pourtant très simple: un “dos d’âne” est
pour un Mûmak tout ce qui risquerait de le ralentir. En termes de jeu cela
regroupe deux catégories, à savoir les décors et les Héros.
Les premiers sont faciles à éviter. Il vous suffit de soigneusement
préparer vos mouvements, de préférence avant la bataille.
Prévoyez toujours ce que vous comptez faire au tour suivant, pensez à l’endroit
où vous souhaitez que votre bel Oliphant aille, qui vous voulez écrabouiller
et de quelle façon vous allez éviter les décors. Cette partie
de l’énoncé de la règle est aussi simple qu’il
y paraît, c’est après que les choses se corsent.
En effet,
les Héros, avec leurs multiples Points de Vie et leurs Points de Destin,
sont une menace à ne pas négliger. Il est par exemple impossible
de tuer Aragorn et Imrahil en une seule charge. S’il est malin, votre adversaire
cherchera par tous les moyens à envoyer un de ces Héros dans les
pattes de votre Mûmak, alors réfléchissez bien avant de vous
jeter sur une cible aussi tentante (en apparence), car même trois Attaques
de Force9 ne seront pas suffisantes pour tuer les plus puissants Héros.
N’essayez pas de les piétiner et concentrez-vous sur les autres
guerriers pour priver les Héros de tout soutien afin de les vaincre ultérieurement.
Puisque le Mûmak cause la terreur, il se peut même que le Héros
ne puisse pas le charger, alors vous avez sans doute mieux à faire que
gaspiller vos attaques de piétinement en ne parvenant pas à le
tuer.
Cette règle aussi mesquine que mal intentionnée est simple à mettre
en pratique aussi n’ayez pas de remords à envoyer vos propres
hommes au casse-pipe, car après tout, vous êtes le méchant.
En plus c’est peu onéreux. Bloquer un Chevalier de Dol Amroth
en combat avec un Guerrier Haradrim pour les écrabouiller tous les
deux avec le Mûmak ne vous coûtera pas grand-chose. Cela ne
veut pas dire que vous devez sacrifier vos hommes à tous les coups,
mais si l’occasion se présente, sautez dessus. Il m’est
arrivé plus d’une fois de déclencher un combat héroïque
avec un de mes Chefs Haradrim dans le seul but d’occuper les guerriers
adverses assez longtemps pour que le Mûmak vienne tous les aplatir.
Votre Mûmak doit se déplacer
aussi souvent que possible. Le Commandant dans le howdah a deux points de
Puissance, un Chef Mahûd trois, qui peuvent être utilisés
pour accomplir des actions héroïques. Grâce à elles,
empêchez votre adversaire de ralentir votre précieux Mûmak.
Tentez un élan héroïque si cela vous permet de semer
la pagaille, car il est inutile de dépenser près de 300points
dans un Mûmak si c’est pour le voir se faire ridiculiser par
un Chevalier de Dol Amroth ou un Elfe. Déplacez sans cesse votre
mastodonte pour aplatir l’adversaire et la victoire est à vous.
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