Warhammer Warhammer 40,000 Le Seigneur des Anneaux Jeux Specialistes
News Hobby Communaute Points de Vente Boutique en Ligne







 
Recrutement
Téléchargement

 


Site officiel
Le Seigneur
des Anneaux

 

Toujours prêt à jouer les méchants, Adam Troke nouspropose un guide sur la collection d'une
armée du Harad.

J’adore jouer du côté du Mal. Il y a un plaisir certain à faire avancer des hordes de guerriers maléfiques, désireux de massacrer l’adversaire sans se soucier de leur propre vie. Lorsque Matthew a écrit les règles et l’historique des Haradrim, une idée m’est rapidement venue à l’esprit. C’est une armée composée d’hommes dévoués à Sauron, dont les guerriers sont aussi habiles et disciplinés que ceux de la Cité Blanche. Il ne m’a pas fallu longtemps pour franchir le pas.

Après avoir un peu réfléchi, j’ai décidé de me faire une armée du Harad d’une taille respectable, capable de remplir ses objectifs dans tous les scénarios possibles. Il lui faudrait également être assez pléthorique pour participer à des tournois et à des parties dont les valeurs en points sont déterminées à l’avance. Avec cela en tête, j’ai ensuite choisi le thème de mon armée. J’adore l’idée de troupes partant à la guerre guidée par des agents politiques, des soldats dupés par les complots de leur seigneur. J’ai donc opté pour Rûrgaz, un Hâsharin. Ces héros sont non seulement courageux, mais ce sont aussi des combattants hors pair.

J’ai décidé qu’il serait épaulé par Ashâr, un Chef Haradrim à pied (la figurine est vraiment magnifique) et un autre monté, pour lui donner une force de frappe conséquente. Après avoir ajouté un porte-étendard à mon armée, mes dépenses s’élevaient à 230 points, ce qui n’était pas si mal pour trois Héros, l’un d’entre eux étant un redoutable assassin !

Bataillon du Chef Hagûd

Points

Mûmak du Harad conduit par Hagûd

24 Guerriers Haradrim avec Lances

12 Guerriers Haradrim avec Arcs

Total :

275

144

72

491

Cette armée s’appuie sur la formidable puissance du Mûmak. Elle n’a pas de héros à part le commandant de la bête, ce qui est en soi un défi de taille à relever. Ceci dit, elle reste très efficace et amusante à jouer. En gardant les guerriers avec arc dans le howdah tout en maintenant ceux avec lance comme force de réserve, le Mûmak est capable de briser l’ennemi et laisser les lanciers finir le travail…

Les hommes du Harad sont dangereux aussi bien au tir qu’au corps à corps, et comme ils n’ont pas l’armure lourde des guerriers de Minas Tirith et sont donc peu coûteux en points, je pouvais en prendre beaucoup. J’ai jeté mon dévolu sur deux boîtes de Guerriers du Harad. Leurs 24 guerriers équipés de lance allaient former le cœur de mon armée.

Ces troupes sacrifiables et bon marché capables de combattre sur deux rangs ont été complétées par 24 guerriers avec arc. Leurs flèches empoisonnées sont terriblement efficaces. Enfin j’ai ajouté 5 Pillards Haradrim avec lance de cavalerie. Ils pourraient harceler les flancs ennemis et délivrer le coup fatal.

Vous aurez sans doute remarqué que cela m’amenait au-delà de la limite des 500 points et des 50 figurines imposées dans les tournois. Mais j’avais mes raisons. En effet, avec tant de troupes, je pouvais à loisir jouer tous les scénarios des Champs du Pelennor, et constituer mon armée en fonction de mon adversaire.

J’ai également gardé le meilleur pour la fin : mon armée ne sortirait pas sans un Mûmak pour piétiner l’ennemi ! Ces monstres sont si redoutables que j’ai déjà vu des généraux très compétents perdre tous leurs moyens face à eux.

Je l’ai peint dans les mêmes tons que le reste de mon armée. Il est dirigé par Hâgud, un Chef Haradrim. La présence de cette créature gigantesque donne à mon armée un air d’invincibilité. Elle est de plus l’ajout idéal de certains scénarios et lors des batailles rangées. Sa taille et le danger qu’il fait courir à l’adversaire font du Mûmak la cible prioritaire à abattre, car il est capable d’écraser littéralement toute résistance !

Jusqu’à présent, mon armée a volé de victoire en victoire en affrontant tour à tour les forces de Dol Amroth, les Rangers d’Ithilien et les guerriers du Rohan.

Les Serviteurs de Rurgâz

Points

Rurgâz (Hâsharin)

Ashâr Chef avec Arc et Lance

Hâlric Chef avec Lance, Arc et Cheval

1 Guerrier Haradrim avec Bannière

24 Guerriers Haradrim avec Lances

5 Pillards Haradrim avec Lances

10 Guerriers Haradrim avec Arc

Total :

90

51

65

30

144

60

60

500

Cette force possède assez de guerriers pour exceller dans une guerre d’usure, en utilisant son nombre pour submerger l’adversaire. Rûrgaz peut se charger des meilleurs combattants ennemis, comme les héros ou les troupes d’élite.

Mais il me reste encore d’autres royaumes à conquérir, et j’ai décidé de me lancer dans la peinture de plus de Pillards, car leurs lances de cavalerie se sont révélées décisives à plusieurs reprises. Je pense ensuite m’assurer les services de contingents de troupes du Mordor et d’Orientaux. Ces derniers pourront m’apporter un solide point d’ancrage, car ils sont bien plus résistants que mes guerriers Haradrim. En incluant des Orques du Mordor, j’aurai aussi l’excuse parfaite pour ajouter un Troll du Mordor et peut être une Catapulte à mon armée !

De plus, j’aurai ainsi une force parfaitement adaptée à la bataille des Champs du Pelennor, avec toujours plus de flexibilité dans le choix de mes troupes. À moi la Terre du Milieu !

 

Copyright © Games Workshop Limited 2008 à l'exception de tout matériel relatif aux productions cinématographiques de New Line Cinema: La Communauté de l'Anneau, Les Deux Tours et Le Retour du Roi, qui sont © MMVI New Line Productions, Inc. Tous droits réservés. Le logo du Guetteur, Le Seigneur des Anneaux, La Communauté de l'Anneau, Les Deux Tours, Le Retour du Roi et les noms de personnages, objets, événements et lieux cités sont des marques déposées de The Saul Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprises sous licence pour New Line Productions, Inc et Games Workshop Ltd. Tous droits réservés. Games Workshop, le logo Games Workshop, Warhammer et le logo Warhammer 40,000 sont soit ®, TM et/ou © Games Workshop 2000-2008, pour le Royaume-Uni et d'autres pays du monde. Tous droits réservés.