Warhammer Warhammer 40,000 Le Seigneur des Anneaux Jeux Specialistes
News Hobby Communaute Points de Vente Boutique en Ligne







 
Recrutement
Téléchargement

 


Site officiel
Le Seigneur
des Anneaux

 

Allez débusquer Sauron aux portes du Mordor avec votre armée du Gondor ! Rien de plus simple avec ce guide de peinture rapide pour les Hommes du Gondor du 2ème Age.

ÉTAPE 1 : PEINDRE LA CHAIR
Une fois votre figurine sous-couchée, il n’existe pas de méthode établie pour la  peindre. De nombreux joueurs préfèrent commencer par peindre la chair, ce qui donne déjà une base de départ. Ne trempez que l’extrème pointe de votre pinceau dans du Dwarf Flesh et faites le visage en essayant d’éviter de recouvrir la bouche. Si vous débordez sur un endroit que vous n’étiez pas censé peindre, ne vous en faites pas, il sera toujours temps de corriger ces erreurs dans les étapes suivantes.

ÉTAPE 2
Les bords du tabard et le motif de l’arbre qui orne le plastron ont été recouverts de Codex Grey.

 

ÉTAPE 3 : PEINDRE LA COTTE DE MAILLES
Pour peindre la cotte de mailles apparente, utilisez un pinceau usagé ou adapté au brossage à sec, car cette technique de peinture risque rapidement de l’abîmer. Trempez légèrement votre pinceau dans du Mithril Silver, puis essuyez la majeure partie de la peinture sur un chiffon ou un mouchoir en papier. Brossez ensuite les sections de cotte de mailles, la peinture restera sur les reliefs de la figurine tandis que les creux resteront noirs.
Cette technique est appelée brossage à sec. Après avoir réalisé quelques figurines, vous vous rendrez compte que cette méthode est simple et efficace pour peindre les parties texturées comme les cheveux, le bois ou les fourrures.

ÉTAPE 4
Passez ensuite au casque, aux brassards, aux jambières et à l’épée, tout ceci pouvant être fait en Mithril Silver. Lorsque vous peignez le casque, laissez une fine ligne de Chaos Black délimiter l’endroit où la chair rencontre les bords du casque. Vous pouvez aussi peindre à ce stade les petits détails métalliques tels que les boucles et les broches de la cape.
Les deux clés de la réussite sont ici de ne pas trembler et de ne tremper que l’extrème pointe de votre pinceau dans la peinture. Si vous en prélevez en trop grande quantité, la peinture coulera et noiera les détails.

ÉTAPE 5 : LES RETOUCHES
Une fois le Mithril Silver sec, recouvrez avec précaution les endroits où vous avez débordé avec du Chaos Black.
Cette fois, essayez d’être le plus précis possible et prenez votre temps.

ÉTAPE 6 : LES DORURES
Le bandeau qui couvre l’avant du casque, le pommeau de l’épée et son fourreau peuvent être faits en Shining Gold. Recouvrir ainsi une surface déjà faite en Mithril Silver n’est pas innocent, le Shining Gold paraît en effet un peu terne s’il est appliqué directement sur du noir.
Les dernières étapes de la peinture d’une figurine demandent que vous preniez vraiment votre temps afin de ne commettre qu’un minimum d’erreurs (bien que dans l’absolu, rien ne soit irréparable !)

ÉTAPE 7
Peignez en Skull White le tissu au bas de la tunique et sous le bras de la figurine.

ÉTAPE 8
Les seules parties restant à peindre sont les cheveux et les gants, qui peuvent être faits en Scorched Brown. Une fois ces derniers détails secs, vous pouvez passer à la dernière étape : décorer le socle de votre figurine.

ÉTAPE 9 : LE BOUCLIER
Certains préfèrent laisser les boucliers sur les grappes pour les peindre plus facilement, mais cela demande aussi de repasser par la suite les endroits mis à nu une fois les boucliers détachés.

Après avoir sous-couché les boucliers, les clous peuvent être faits en Shining Gold, puis les bords et l’arbre en Mithril Silver. Là aussi, les éventuelles erreurs peuvent toujours être rattrapées avec du Chaos Black.

* Produit dangereux, respectez les précautions d'emploi.

Copyright © Games Workshop Limited 2008 à l'exception de tout matériel relatif aux productions cinématographiques de New Line Cinema: La Communauté de l'Anneau, Les Deux Tours et Le Retour du Roi, qui sont © MMVI New Line Productions, Inc. Tous droits réservés. Le logo du Guetteur, Le Seigneur des Anneaux, La Communauté de l'Anneau, Les Deux Tours, Le Retour du Roi et les noms de personnages, objets, événements et lieux cités sont des marques déposées de The Saul Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprises sous licence pour New Line Productions, Inc et Games Workshop Ltd. Tous droits réservés. Games Workshop, le logo Games Workshop, Warhammer et le logo Warhammer 40,000 sont soit ®, TM et/ou © Games Workshop 2000-2008, pour le Royaume-Uni et d'autres pays du monde. Tous droits réservés.