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Le Seigneur
des Anneaux

 


Règles et Historique
des serviteurs déchus du Seigneur d'Angmar

Carn Dûm

Au nord d’Eriador, au-delà du mont Gundabad, vivait un peuple d’Hommes désormais disparu. De nos jours, personne ne se rappelle qui ils étaient, et même à l’époque de leur splendeur, rares étaient les informations disponibles les concernant. Ces hommes, quoiqu’amers et mal intentionnés, jouissaient d’une civilisation avancée car ils avaient maîtrisé les arts de la pierre et de l’acier. Ils usèrent de leurs connaissances pour élever de grandes forteresses de pierre noire, et dans leurs halls à colonnes se rassemblaient des armées cuirassées de plaques et de mailles. Leur lieu d’origine avait été oublié, peut-être à dessein. Étaient-ils des Númenoréens Noirs? Des hommes moindres ayant échappé aux conflits anciens? Des fugitifs issus de plusieurs cultures?

Ces hommes établirent leurs foyers contre les Monts Brumeux, ces pics désolés qui se dressent au milieu du continent, et de là devinrent une menace constante pour leurs voisins de par leurs attaques et leurs pillages incessants, motivés par l’amour de la guerre plus qu’autre chose. Les Nains du nord des Monts Brumeux et les hommes d’Arnor vécurent sous la menace de leurs assauts pendant plus de mille ans. Nul ne sait si le Roi-sorcier connaissait cette contrée ou si elle n’était que depuis peu dans ses griffes, mais lorsqu’il eut recouvré de la chute de son maître, le Seigneur des Nazgûl vint à Carn Dûm et rassembla ses gens en son nom, car il préférait la discipline des hommes aux querelles des Orques. Ainsi, les hommes de Carn Dûm, qui malgré leur talent et leur organisation n’avaient jamais été plus que des brigands, devinrent les instruments du plus grand mal à avoir jamais accablé cette terre. Certains vénéraient le Roi-sorcier et désiraient partager son pouvoir. D’autres le craignaient. Tous le servaient.

En 1300 du Troisième Âge, Carn Dûm n’était plus, annexé par le royaume-sorcier d’Angmar, bien plus vaste. Au service de leur sombre maître, les hommes qui l’avaient créé devinrent plus formidables que jamais et la malice de leur souverain les poussait toujours en avant. Quand bien même les vassaux fantomatiques du Seigneur des Nazgûl étaient son arme principale contre Arthedain et Fondcombe, c’est l’acier des hommes de Carn Dûm qui s’avéra son outil le plus précieux lorsqu’il fallut conquérir et massacrer. Nul ne doit oublier que ce furent ces barbares qui démolirent la tour d’Amon Sûl et mirent les royaumes du nord à genoux.

Lorsqu’Angmar finit par tomber, les hommes de Carn Dûm furent tués ou s’enfuirent, et leur domination fut brisée pour toujours. Bien que le Roi-sorcier échappât à ses poursuivants, ses armées mortelles furent pourchassées impitoyablement et abattues dans leur fuite. Le nom de Carn Dûm ne suscita plus l’effroi dans le cœur des gens, car le royaume ne fut plus qu’un ensemble de ruines désolées dénuées de vie.

Héros du Mal

Les Seigneurs de Guerre de Carn Dûm sont des adversaires redoutables, car ils doivent sans cesse triompher de rivaux plus jeunes qu’eux. En vérité, ils ne font pas d’aussi bons commandants que les chefs des autres royaumes, car ils se soucient peu de tactiques, et comptent sur leurs propres prouesses martiales pour remporter la victoire. Ce type de Héros vous permet d’adjoindre des Seigneurs de Guerre à votre armée, car même si aucun d’eux ne fut assez illustre pour que sa légende perdure, ces hommes ont existé, et leurs noms ont été oubliés et maudits par ceux qui les ont affrontés.

Seigneur de Guerre (Homme)

Valeur en Points: 55

             

Puissance:

2

 

C

F

D

A

PV

B

Volonté:

1

Seigneur de Guerre

5/4+

4

6

2

2

3

Destin:

1

Équipement

Un Seigneur de Guerre de Carn Dûm porte une armure, une arme de base et un bouclier. Il peut recevoir l’équipement suivant au Valeur indiqué:

Haches de jet

5pts


Les Hommes de Carn Dûm peuvent être aisément représentés en peignant de façon normale les Guerriers de l’Armée des Morts, dont l’aspect dépenaillé et primitif est parfait

Guerriers du Mal

Redoutés dans tout l’Eriador pendant des siècles, les hommes de Carn Dûm étaient une force à ne pas sous-estimer. Si indisciplinés qu’ils fussent, ils étaient coriaces et rusés, et chacun pouvait en remontrer aux meilleurs guerriers de son temps.

Guerrier de Carn Dûm (Homme)

Valeur en Points: 8

             

 

 

 

C

F

D

A

PV

B

 

 

Guerrier de Carn Dûm

4/4+

3

4

1

1

2

 

 

Équipement

Un Guerrier de Carn Dûm porte une armure et une arme de base. Il peut recevoir l’équipement suivant au coût indiqué:

Bouclier

1pt

Lance

1pt

Hache de Jet

5pts

Bannière

30pts

(Une bannière par Seigneur de Guerre dans l’armée maximum.)

Suivant : Les Montagnes d'Angmar

 

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