Warhammer Warhammer 40,000 Le Seigneur des Anneaux Jeux Specialistes
News Hobby Communaute Points de Vente Boutique en Ligne


 • Clubs

 • Concours


 • Informations Légales
 • Liens


 
Recrutement
Téléchargement

 

 

• Les 8 et 9 juillet 2006
• Armées à 2000 points
• 64 participants
• 32 tables de jeu
• Compte pour le Championnat
(saison 2006-2007)

 

     
 
     
 

Les guerriers aspects de J.R. Pujol
seront valorisés par le prochain codex.

 

Le retors Eldar Noir Pierre Delion
médite les actions de son adversaire.

 

     

 

 

LES ORGANISATEURS

L’Association des Maquettistes du Montpelliérain fournit essentiellement la logistique qui en fait l’un des plus gros tournois de Warhammer 40,000 en France.

La Tielle Team s’occupe quant à elle de la gestion du tournoi en amont (inscriptions, notes de composition …) comme le jour dit (arbitrage).

Leurs projets :
Ce duo d’associations organise également des tournois de Warhammer.
La taille des événements croît d’une année sur l’autre pour les deux systèmes, ce à quoi s’ajoute le salon de modélisme de l’AMM à Palavas.

 

LE FONCTIONNEMENT

Le tournoi s’est déroulé de manière comparable à celle d’un Grand Tournoi : en ronde suisse avec points de peinture et de composition. L'originalité consiste dans les points dédiés aux marqueurs d’objectifs que les participants devaient fabriquer et apporter. Cette initiative encourage le modélisme.

Kevin est vraiment le digne héritier de Corbier :
"pas de pitié pour les croissants !"

 
 
Le Tournoi était administré
par le Club de l'AMM Centurions.
 

 

   

 
     

QUELQUES TÊTES CONNUES

Staff GW présents :
Sylvain Clément (ServiceEvénementiel),
Philippe Weber et Alexandre Poisson (Ventes Directes)
• Cédric Limare (Magasin Games Workshop de Montpellier),

Les organisateurs sont parmi les plus proches relations associatives des joueurs du siège GW d’Aix-Pichaury, une des raisons pour lesquelles le magasin de Montpellier fut choisi comme pilote de l’extension des liens entre clubs et boutiques. Depuis la première édition de ce tournoi, des joueurs de la VPC, du Studio et de l’Evénementiel auront été présents sur place.

Les têtes connues
Alain Pigeaux fait comme toujours le lien entre l’association maquettiste et la communauté des joueurs de figurines. Lyonel Bailleul, ancien revendeur à Sète, contribue également à la gestion du tournoi.
Le roux Kevin Miane est le principal responsable pour l’aspect jeu à proprement parler, un rôle généralement bien ingrat.
Parmi les joueurs, les itinérants de Carcassonne comprenaient comme toujours Antoine Verrechia (Dark Angels) et Jérôme Lachèze (Khorne). Venus des Bouches du Rhône, Manuel Lucas-Cantos (Eldars), Pierre Lelion (Eldars Noirs) et Olivier Santelli (Slaanesh) ont apporté leur contribution aux visages connus du petit milieu des tournois méridionaux.
En voie de l’être, car ils ne reculent pas devant la distance, on notera les jeunes membres du club Univers Fantastique de Brive, et ceux du club Strate à Gemmes de Saône et Loire.

     
 

Le tournoi se déroulait au gymnase de Cournonterral.

 

Julien Gueuse et J.C. Rollier, habitués des tournois
dans le midi de la France

IMPRESSIONS

L’ambiance en général
Ce genre d’événement est toujours source de bonne humeur quand on ne se préoccupe pas de se classer à tout prix, car il s’agit d’une occasion de retrouver les gens avec qui on a une passion majeure en commun. Qu’il s’agisse d’interlocuteurs habituels sur les forums et listes de diffusion, ou de visages inconnus, tous les participants contribuent à la distraction de chacun. La variété des armées, que le système du tournoi promeut, est un attrait en soi. La réputation de l’organisation contribue aussi fortement à attirer du monde – ce qui entretient le succès d’une année sur l’autre.

Les joueurs dormant sur place ont pu jouer la nuit, tandis que la plupart des autres formaient des sous-groupes pour dîner le samedi soir.

Les points forts de la manifestation
Bien que le format de 2000 points conforte les avantages de certaines armées, pour la plupart des joueurs ce fut l’occasion de sortir des unités peu courantes, et dans l’ensemble les armées similaires jouent entre elles. La taille de l’événement permet aussi de rencontrer des gens peu connus, on a assisté à un certain renouvellement des tournoyeurs, et à l’élévation du niveau des plus belles armées.

Les points faibles / à améliorer
Comme souvent lors des tournois exigeants, il faut du temps pour démarrer tandis que les arbitres vérifient que les figurines correspondent bien à la liste annoncée. Cette contrainte reste préférable au risque de tomber sur des armées non-conformes au standard du tournoi : c’est au prix de telles mesures que les participants sont incités à faire des efforts, qui finalement profitent à tous.

     
- Article et photos par Sylvain Clément et Alexandre Poisson

Accueil Communauté

La suite avec des armées, des figurines, des décors et le podium !