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LES MEMBRES DU JURY DU GOLDEN DEMON 2004

Games Day et Golden Demon vont de pair. Le millésime 2004 ne déroge pas à la règle. Profitons-en pour faire la présentation du jury de cette année composé de trois garçons dans le vent ayant déjà maintes fois fait leurs preuves. Petite biographie en règle de ces trois peintres de talent.


Bruno RIZZO

 

BRUNO RIZZO

Il faut croire que l’essai de l’an dernier fut concluant puisque Bruno est reconduit en tant que président du jury pour cette édition 2004. Prenant part au concours depuis la toute première édition (en tant que participant galonné jusqu’en 2001 et juge depuis trois ans), son expérience sera un indéniable et précieux atout lorsque viendra le moment de départager les vainqueurs. Ses qualités en peinture et conversion ne sont plus à démontrer même si, ces derniers temps, il a plus tendance à passer son temps à monter des armées “pour jouer” plutôt que de se lancer dans des bêtes de concours.

DAVID DE ABREU

Particulièrement réputé pour ses qualités de maquettiste au travers des nombreuses tables de jeux confectionnées pour le Games Day, ou pour l’imposant diorama géant de l’édition 2003 et 2004, David est cependant et avant tout un peintre émérite. Il avait d’ailleurs remporté un Golden Demon d’argent en 1997 dans la catégorie Staff avec un remarquable Nazdreg Ug Urdgrub aussi bedonnant que fidèle à l’illustration ornant les pages du Codex Orks.

 


David de ABREU


Thomas BARSE

 

THOMAS BARSE

Vainqueur de la Slayer Sword en 2003 (l’ultime trophée réservé au meilleur toutes catégories), Thomas a accepté de faire partie du jury comme le firent avant lui Thomas David, Bruno Grelier et Jacques-Alexandre Gillois. Nous lui avons consacré un Gros Plan dans White Dwarf 119 où son parcours exemplaire dans le concours (trois Golden Demon d’Or, un d’Argent, un de Bronze et la prestigieuse épée) associé à ses nombreuses qualités artistiques (dessin, sculpture, peinture) en font une recrue toute désignée pour s’acquitter de cette tâche gratifiante mais ô combien délicate de juger ses pairs.

La mission du jury s'est révélée particulièrement ardue cette année, avec un nombre de candidats record et la participation de quelques sommités européennes en matière de peinture sur figurines fantastiques.


Cette escouade est disposée sur un socle trop grand,
le jury est appelé pour trancher

 


Le Jury dispose de très peu de temps pour réaliser une présélection parmi les centaines de figurines présentées


Chaque catégorie est minutieusement passée en revue

 


Les pièces préselectionnées sont amenées en séance photo


Il faut se décider pour élire les gagnants

 


Les jeux sont faits, rendez-vous sur le podium!

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