Warhammer Warhammer 40,000 Le Seigneur des Anneaux Jeux Specialistes
News Hobby Communaute Points de Vente Boutique en Ligne
 
Bien débuter
à Warhammer 40,000
 

Les armées:

 
 Chaos
 Chasseurs de Démons
 Chasseurs de Sorcières
 Démons du Chaos
 Eldars
 Eldars Noirs
 Garde Impériale
   Catachan
  Compagnies Blindées
  Vostroyens
 Nécrons
 Orks
 Space Marines
   Ultramarines
   Black Templars
   Blood Angels
   Dark Angels
   Space Wolves
   Blood Ravens
 Tau
 Tyranides

 Apocalypse
 Guerres Urbaines

 Ameton Epsilon

 Modélisme

 Peinture

 Le Jeu

 Décors

 


 


 
Recrutement
Téléchargement

 

Et ce n'est pas tout ! Dorénavant, les armées tyranides seront plus variées que jamais. Voici quelques-unes des listes d'armées possibles que les généraux de l'Esprit de la Ruche pourront établir.

GENESTEALER ALPHA

Voilà un gros morceau : une espèce de héros Genestealer doté d'une Initiative et de pinces broyeuses capables de venir à bout de n'importe quel personnage avant même qu'il n'ait eu le temps de lever son gantelet énergétique !

Les Genestealer Alpha sont les premiers arrivés sur une planète attaquée par les Tyranides, et ils mènent leurs congénères au coeur des forces ennemies pour causer des ravages. Même si ces créatures d'avant-garde finissent par succomber sous les tirs, elles gagnent suffisamment de temps pour permettre au reste de la horde de mettre la griffe sur un défenseur complètement débordé.

LA HORDE

Le nouveau choix QG que constitue le Genestealer Alpha ainsi que la règle Innombrables des Termagants permet au joueur tyranides de submerger l'ennemi qui se retrouvera à deux, trois, voire quatre contre un ! Ici pas de créature monstrueuse, juste des légions de bestioles afin de noyer l'adversaire sous le poids du nombre.

Les Guerriers Tyranides retrouveront une place d'honneur au sein des essaims tyranides avec un profil remanié et une immunité aux morts instantanées. Avec des armes à moyenne portée très efficaces et des variantes telles que les Rôdeurs, capables d'effectuer des frappes en profondeur et les Lictor surgissant de nulle part, une armée de créatures de cette taille est parfaitement capable de dépecer vivant l'adversaire sans l'aide de gaunts ou de monstres de la taille d'un tank impérial.

LA VOLIÈRE

Passionné d'ornithologie ? Essayez une armée de monstres volants menée par un Prince Tyranide et quelques essaims de Guerriers Tyranides ailés ! Vos choix de Troupes seront constitués de Voraces volants tandis que des Gargouilles viendront occuper vos choix d'Attaque Rapide. Vous serez par contre déçus d'apprendre que le biomorphe attaque au guano n'a finalement pas été retenu dans la version définitive du codex.

GODZILLA ET SES POTES

Vous préférez frémir sous le pas pesant de monstruosités de plusieurs tonnes ? Optez alors pour des Carnifex avançant au milieu d'un tapis grouillant de Voraces ! Grâce à leur règle spéciale Monstres de Choc, les Carnifex coûtant moins de 115 points peuvent être pris comme choix d'Élite ou de Soutien, ce qui signifie que vous pouvez potentiellement avoir six Carnifex et deux Princes Tyranides, soit pas moins de huit créatures monstrueuses dans une armée d'au moins 1500 points ! J'en salive d'avance.