Warhammer Warhammer 40,000 Le Seigneur des Anneaux Jeux Specialistes
News Hobby Communaute Points de Vente Boutique en Ligne
 
Bien débuter
à Warhammer 40,000
 

Les armées:

 
 Chaos
 Chasseurs de Démons
 Chasseurs de Sorcières
 Démons du Chaos
 Eldars
 Eldars Noirs
 Garde Impériale
   Catachan
  Compagnies Blindées
  Vostroyens
 Nécrons
 Orks
 Space Marines
   Ultramarines
   Black Templars
   Blood Angels
   Dark Angels
   Space Wolves
   Blood Ravens
 Tau
 Tyranides

 Apocalypse
 Guerres Urbaines

 Ameton Epsilon

 Modélisme

 Peinture

 Le Jeu

 Décors

 


 


 
Recrutement
Téléchargement

 


CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Svg.

Coût

Rôdeur d'Arenea

5

-

4

4

2

6

1

10

5+

55

Les astéroïdes sont largement distribués dans tout l'espace impérial, bien que peu nombreux sont ceux qui abritent suffisamment de minerais pour justifier une expédition minière. L'Adeptus Mechanicus a récemment exploré un tel rocher qui dérivait entre deux systèmes dans le secteur Mordant. Nommé TK421, cet astéroïde fut rapidement jugé exploitable par les Adeptes de Mars, qui envoyèrent une barge minière. L'opération débuta normalement et des Techno-prêtres de rang subalternes mirent rapidement leurs serviteurs décérébrés au travail afin qu'ils creusent un réseau de tunnels reliant les différents gisements de minerais. Cependant, une fois les galeries creusées, quelque chose de terrible se produisit. Plusieurs serviteurs ne revinrent pas à leur baie de maintenance à l'horaire prévu et, très vite, plus d'une vingtaine étaient portés disparus, si bien que les Adeptes perplexes s'aventurèrent dans le dédale des tunnels pour résoudre cette énigme. C'est en suivant le trajet préprogrammé des serviteurs qu'ils trouvèrent des toiles flottant dans les corridors sous l'effet de l'apesanteur. Seuls les enregistrements des servo-crânes permirent de comprendre ce qu'il était advenu des Techno-prêtres.

TAILLE

DEPLACEMENT

Moyen – 9 pts.

Quadrupède – 7 pts.

ATTRIBUTS

CAPACITES

Prédateur – 2 pts.

Attaque Mortelle – 6 pts.

Carapace – 2 pts.

Harcèlement – 8 pts.

Résistant – 10 pts.

Piège – 5 pts.

Réflexes Rapides (x2) – 2 pts.

Vampirisme – 4 pts.

Assemblage - Bryan: Les araignées sont presque aussi effrayantes que les tyranides, combiner les deux me paraissait donc une très bonne idée. Je me suis servi du corps du nouveau Garde Tyranide pour cet arachnide habitué à l'apesanteur. Le corps possède six emplacements pour les pattes, j'y ai donc fixé trois paires de griffes d'Hormagaunt classique. Les deux dernières ont quant à elles été fixées à la taille avec de la super-glu. Une fois l'ensemble sec, j'ai recouvert les interstices malheureux avec de la Résine Verte et hop! Voilà le Grand Méchant Cafard.

 

Introduction aux Flottes Oubliées

Ken Kennedy

Bryan Barnes

Tim Hucklebery

Squicéphale Commun

Rôdeur d'Arenea

Colossus

Ombre de Kromlok

Debilithrax

Serpent-Aiguille

Jeff Hall

Adam Bjornholm

Rick Smith

Limace Cérébrale de Dakkaria

Abomination Rampante

Horreur d'Icthiam

Rôdeur des Marais de Gorzal

Tueur Cuirassé & Colossus