Les tyranides appartiennent à l'univers
de Warhammer 40,000 depuis la toute première édition
du jeu. Ce mois-ci sort leur nouveau Codex, et Phil a
saisi l'occasion d'adapter à la quatrième édition
cette race ô combien. adaptable.
Phil a hérité du projet directement des
mains d'Andy Chambers, ex-Grand Méchant Joueur et
père spirituel des tyranides tels que nous les connaissons,
ce qui lui a fourni l'occasion rêvée de s'essayer à la
conception d'un livre d'armée pour Warhammer 40,000.
Mais pourquoi les tyranides ? "Les tyranides sont les méchants
ultimes," confesse M. Kelly, nous expliquant par là même
pourquoi ils ont eu les honneurs de la boîte Bataille
pour Macragge. "Inutile d'expliquer ce qu'ils sont, ils
font de parfaits adversaires, tout l'opposé des héroïques
Space Marines."
Après cela, il était logique de leur offrir
un nouveau Codex, les Space Marines ayant déjà été servis. "C'était
très important pour nous," explique Phil, "nous voulions
une nouvelle orientation après cette débauche
d'armures énergétiques rutilantes. Explorer
un peu le revers sombre de la galaxie." Et sombre, le nouveau
Codex l'est assurément. "Les tyranides ont beaucoup
souffert sur les tables de jeu, ces derniers temps," déplore-t-il, "il était
temps qu'ils rendent la pareille à leurs ennemis."
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