Héritiers du Bien Suprême,
réjouissez-vous ! Avec la nouvelle version du Codex vient toute
une gamme d’unités, de technologies et de véhicules
inédits pour vous aider à apporter l'illumination à une
galaxie rétrograde !
L'Empire Tau s'est rapidement accru au cours des derniers
siècles, et il commence déjà à empiéter
sur les domaines d'autres royaumes galactiques, tels que l'Imperium de
l'Humanité. Les Tau cherchent à apporter la sagesse des Éthérés
aux mondes humains, mais l'Imperium refuse d'écouter. Ce nouveau
Codex nous emmène aux confins de la galaxie alors que les Tau
se préparent à leur troisième phase d'expansion
: la guerre approche…
L'extension
du domaine Tau se poursuit à grands pas, c'est pourquoi nous avons
dû appeler le nouveau Codex “Empire Tau” afin de rendre
hommage aux conquêtes achevées au nom du Bien Suprême.
Parlons aussi des très impressionnantes figurines des nouveaux
auxiliaires des Tau, les Vespides. Ces insectes volants sont issus d'un
monde où pousse un cristal dont les radiations, une fois concentrées
par une certaine arme Tau, sont très efficaces pour tuer les Space
Marines…
De fait, la caste de la Terre n'a pas chômé lors
des cinq années qui ont suivi l'arrivée des Tau sur le devant
de la scène et a créé des armes encore plus puissantes
pour atteindre les objectifs des mystérieux Éthérés.
“Lorsque
nous refaisons une liste d'armée,” signale Andy Hoare, “nous
la dotons de nouveaux jouets. L'arsenal Tau a donc été agrandi
et les joueurs disposeront d'un grand choix au moment d'équiper
leurs troupes, ce qui cadre avec l'idée que les Tau sont une race
en perpétuelle évolution. Par exemple, bien que les Tau
aient une excellente vue pour ce qui est des détails, ils accommodent
moins rapidement que les autres races, d'où leur CT moyenne. Le
dernier Codex donnait la possibilité d'utiliser un système
de visée monté sur véhicule, mais les Tau l'ont à présent
amélioré pour qu'il puisse être inclus à une
exo-armure, et compense ainsi leur déficience naturelle.”
Il
y a aussi de nouveaux véhicules : un char et un antigrav. “Le
Sky Ray permet enfin des tirs indirects,” explique Andy, “il
fonctionne en combinaison avec une équipe Tau dotée de désignateurs
laser, et use de ses missiles à guidage laser pour détruire
des cibles cachées. L'ensemble met en exergue l'interdépendance
des unités Tau. Les Piranha sont très différents.
Il s'agit de véhicules de reconnaissance qui opèrent par
escadrons de 1 à 5 appareils, et sont idéals pour capturer
des objectifs.”
Dans le monde réel, notre humble technologie des
figurines en plastique progresse elle aussi, ce qui nous a permis de réaliser
les nouvelles figurines qui accompagnent le Codex. “Ajouter la donnée
de l'informatique dans la conception des kits Citadel nous aide à produire
des figurines de meilleure qualité et le prototypage rapide a également
commencé à atteindre sa maturité,” raconte
Andy. “Nous avons donc décidé d'en tirer parti. Certains
types de figurines sont soudain devenus envisageables, alors que ce n'était
pas le cas avant. Et nous ne nous sommes pas gênés.” Tout
cela pour le Bien Suprême, bien entendu. Les impériaux seront
sans doute écœurés par cette nouvelle, mais après
tout, comme on dit, si vous ne pouvez pas les battre, rejoignez-les :
les Tau accueillent tout le monde.