Warhammer Warhammer 40,000 Le Seigneur des Anneaux Jeux Specialistes
News Hobby Communaute Points de Vente Boutique en Ligne
 
Bien débuter
à Warhammer 40,000
 

Les armées:

 
 Chaos
 Chasseurs de Démons
 Chasseurs de Sorcières
 Démons du Chaos
 Eldars
 Eldars Noirs
 Garde Impériale
   Catachan
  Compagnies Blindées
  Vostroyens
 Nécrons
 Orks
 Space Marines
   Ultramarines
   Black Templars
   Blood Angels
   Dark Angels
   Space Wolves
   Blood Ravens
 Tau
 Tyranides

 Apocalypse
 Guerres Urbaines

 Ameton Epsilon

 Modélisme

 Peinture

 Le Jeu

 Décors

 


 


 
Recrutement
Téléchargement

 

Héritiers du Bien Suprême, réjouissez-vous ! Avec la nouvelle version du Codex vient toute une gamme d’unités, de technologies et de véhicules inédits pour vous aider à apporter l'illumination à une galaxie rétrograde !

L'Empire Tau s'est rapidement accru au cours des derniers siècles, et il commence déjà à empiéter sur les domaines d'autres royaumes galactiques, tels que l'Imperium de l'Humanité. Les Tau cherchent à apporter la sagesse des Éthérés aux mondes humains, mais l'Imperium refuse d'écouter. Ce nouveau Codex nous emmène aux confins de la galaxie alors que les Tau se préparent à leur troisième phase d'expansion : la guerre approche…

L'extension du domaine Tau se poursuit à grands pas, c'est pourquoi nous avons dû appeler le nouveau Codex “Empire Tau” afin de rendre hommage aux conquêtes achevées au nom du Bien Suprême. Parlons aussi des très impressionnantes figurines des nouveaux auxiliaires des Tau, les Vespides. Ces insectes volants sont issus d'un monde où pousse un cristal dont les radiations, une fois concentrées par une certaine arme Tau, sont très efficaces pour tuer les Space Marines…

De fait, la caste de la Terre n'a pas chômé lors des cinq années qui ont suivi l'arrivée des Tau sur le devant de la scène et a créé des armes encore plus puissantes pour atteindre les objectifs des mystérieux Éthérés.

“Lorsque nous refaisons une liste d'armée,” signale Andy Hoare, “nous la dotons de nouveaux jouets. L'arsenal Tau a donc été agrandi et les joueurs disposeront d'un grand choix au moment d'équiper leurs troupes, ce qui cadre avec l'idée que les Tau sont une race en perpétuelle évolution. Par exemple, bien que les Tau aient une excellente vue pour ce qui est des détails, ils accommodent moins rapidement que les autres races, d'où leur CT moyenne. Le dernier Codex donnait la possibilité d'utiliser un système de visée monté sur véhicule, mais les Tau l'ont à présent amélioré pour qu'il puisse être inclus à une exo-armure, et compense ainsi leur déficience naturelle.”

Il y a aussi de nouveaux véhicules : un char et un antigrav. “Le Sky Ray permet enfin des tirs indirects,” explique Andy, “il fonctionne en combinaison avec une équipe Tau dotée de désignateurs laser, et use de ses missiles à guidage laser pour détruire des cibles cachées. L'ensemble met en exergue l'interdépendance des unités Tau. Les Piranha sont très différents. Il s'agit de véhicules de reconnaissance qui opèrent par escadrons de 1 à 5 appareils, et sont idéals pour capturer des objectifs.”

Dans le monde réel, notre humble technologie des figurines en plastique progresse elle aussi, ce qui nous a permis de réaliser les nouvelles figurines qui accompagnent le Codex. “Ajouter la donnée de l'informatique dans la conception des kits Citadel nous aide à produire des figurines de meilleure qualité et le prototypage rapide a également commencé à atteindre sa maturité,” raconte Andy. “Nous avons donc décidé d'en tirer parti. Certains types de figurines sont soudain devenus envisageables, alors que ce n'était pas le cas avant. Et nous ne nous sommes pas gênés.” Tout cela pour le Bien Suprême, bien entendu. Les impériaux seront sans doute écœurés par cette nouvelle, mais après tout, comme on dit, si vous ne pouvez pas les battre, rejoignez-les : les Tau accueillent tout le monde.