Les équipes Stealth portent l’exo-armure
XV15 ou sa version plus récente la XV25 et sont les “loups
solitaires” de l’armée Tau. Elles opèrent
en dehors des formations classiques, tendant des embuscades
aux unités ennemies isolées et soutenant les
troupes amies en cas de besoin. Ces unités ne sont pas
directement impliquées dans les plans des généraux
Tau et bénéficient donc d’une grande liberté d’action.
Les chefs des équipes Stealth sont souvent considérés
comme des individus légèrement excentriques car
ils aiment utiliser de nouvelles tactiques, le plus souvent
imprévisibles. De nombreux ennemis des Tau se sont retrouvés
pris en tenaille entre l’armée Tau et des équipes
Stealth comme sorties de nulle part.
Des modules placés sur plusieurs points de la combinaison
du porteur génèrent un champ de distorsion qui
le rend extrêmement difficile à prendre pour
cible. La portée des armes des figurines tentant de
tirer sur des unités entièrement équipées
de brouilleurs optiques passe à 2D6x3ps, comme s’il
s’agissait d’un combat nocturne. Si les figurines
ne sont pas à portée après le jet, le
tireur ne peut pas tirer sur une autre cible. L'unité qui
tire peut choisir d'ignorer les figurines dotées de
brouilleurs optiques et tirer sur une cible plus éloignée,
auquel cas elle n'aura pas à faire de test de cible
prioritaire si la nouvelle cible est la seconde plus proche.
Les figurines dotées de brouilleurs optiques comptent
toujours comme étant à couvert lorsqu'elles
sont chargées. Tirer sur une unité dotée
de brouilleurs optiques lorsque les règles de combat
nocturne sont utilisées n'a aucun effet supplémentaire.
Les armes de barrage ajoutent 1D6 à la distance de
dispersion lorsqu'elles tirent sur une figurine dotée
de brouilleurs optiques. Les drones contrôlés
par une figurine équipée de brouilleurs optiques
bénéficient des mêmes avantages.
Une équipe d'Exo-Armures XV-25 Stealth est un choix d'Elite.
|