|
Comme expliqué précédemment, les Scouts sont extrêmement polyvalents dans les missions qu’ils peuvent remplir. Vous trouverez ci-dessous quelques possibilités permettant de optimiser leur utilisation en se focalisant sur un rôle tactique particulier.

Le corps à corps
Les Scouts destinés au corps à corps sont armés d’un pistolet bolter et d’un couteau de combat et intègrent d’habitude un sergent vétéran avec une arme ou un gantelet énergétique. Ils peuvent profiter de leur capacité à s’infiltrer pour se rapprocher dangereusement de la ligne de bataille ennemie dès le début de la partie. Ils utilisent éventuellement leur avantage à traverser les terrains difficiles pour effectuer une charge qui n’aurait été possible autrement. Les Scouts utilisent les terrains difficiles comme bouclier tandis qu’ils se déplacent dans une position à partir de laquelle ils pourront charger à travers le couvert. Ils se comportent très bien en corps à corps tout comme les Space Marines normaux. Pensez que leur protection plus faible n’est pas un handicap face à des Orks ou des Tyranides dont l’armement (Kikoup’ et Griffes tranchantes) tranchent facilement les armures. Les Scouts sont au même niveau que les Space Marines sur ce point sans avoir à dépenser les points correspondants au port d’une armure énergétique. Toutefois il serait mal venu de laisser une unité de Scouts sans aucun soutien dans les assauts au corps à corps à moins que vous ne tapiez sur des très tendres…

Le rôle "Tactique"
Les Scouts équipés de bolters sont considérés comme "tactiques" , capables de remplir quasiment les mêmes rôles qu’une escouade Tactique Space Marine. Comme leurs homologues, ils ont accès à une
arme lourde. Ils peuvent prendre un fusil de sniper pour remplacer l’utilisation de l’arme spéciale d’une escouade Tactique Space marine. L’avantage ici, est de pouvoir déployer sur le champ de bataille l’équivalent d’une escouade Tactique pour moins de points et avec des avantages additionnels (la capacité d’infiltration et la possibilité de traverser les terrains difficiles plus facilement).

Les scouts équipés d’une arme lourde et de fusils de
snipers rentrent dans la catégorie "tir de soutien". Ils sont focalisés
en premier lieu sur un rôle anti-personnel. Le bolter lourd est la
meilleure option pour ce type d’utilisation car sa portée est équivalente à celle
des fusils de snipers et ajoute plus de punch à leurs tirs. Les Scouts
remplissant ce rôle sont excellents pour annihiler les unités
d’infanterie ennemies et ont des chances raisonnables de descendre
des ennemis résistants comme les Seigneurs Fantômes ou même
les puissants C’tans.
Suivant :
Combinaisons

|