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Fondé à l'aube de l'Ere de l'Imperium, le chapitre des Dark Angels est redouté de ses ennemis et respecté par ceux qu'il protège. Pourtant, il y a dix mille ans de cela, le Chapitre tout entier faillit être damné et c'est seulement lorsque les péchés des Dark Angels seront lavés dans le sang de leur frères déchus que prendra fin leur mission secrète.

Cette boîte d'armée constitue une base solide autour de laquelle vous pourrez articuler votre armée.

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ontenu de la Boite : un Predator, un Maître de Chapitre en édition spéciale, un Archiviste, cinq Terminator d'assaut, cinq Scouts, une Escouade de Combat Space Marines, une Escouade Devastator, deux grappes d'accessoires Dark Angels permettant de réaliser dix vétérans Dark Angels et une grappe d'accessoires Ravenwing.

Cette armée est essentiellement basée sur le tir, avec un potentiel de corps à corps grace à la présence de l'archiviste ou de l'escouade Teminator. 

L'Escouade Tactique comptant dix membres dont un Space Marine avec canon laser et un autre avec Lance-Plasma sert de point central sur lequel le reste de l'armée s'appuiera. Le Maître de Compagnie trouvera aisément sa place parmi cette escouade. La seconde Escouade Tactique sert d'escorte pour l'Archiviste lui permettant de se rapprocher de l'ennemi pour utiliser son pouvoir Flammes Infernales. L'ajout d'un fuseur dans l'escouade permet une progression plus sereine vers les véhicules ou les objectifs. Le Predator, équipé d'un autocanon et de bolters lourds de flanc, a pour rôle de s'occuper des troupes ou des véhicules légers alors que l'Escouade Devastator sera chargée d'éliminer les blindés à l'aide de ses trois lance-missiles, l'escouade peut-être renforcée par un canon laser pour 35 points de plus.

L'Escouade Terminator Deathwing pourra arriver en frappe en profondeur dès le premier tour grâce à la règle Assaut Deathwing, de préférence dans un couvert solide pour bénéficier d'une meilleure sauvegarde invulnérable. Après un tour de tir au canon d'assaut, l'escouade pourra continuer à harceler ses adversaires et r ésister à la plupart des assauts quelle pourra subir grâce à sauvegarde invulnérable de 4+ des boucliersTempête, ou elle-même prendre l'initiative du corps à corps.

Les Scouts doivent occuper une zone de couvert permettant si possible aux Terminator de venir les épauler. Les fusils d'assauts Dark Angel étant supérieur aux fusils d'assauts classiques, l'unité peut plus facilement couvrir son avance avant un assaut.

Il est facile de monter cette armée à 1500 points en rajoutant une boîte de détachement Ravenwing comprenant six motos, une moto d'assaut un Land Speeder Tornado.

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Svg.

Coût

Maître de Compagnie

5

5

4

4

3

5

3

10

3+

110

Notes : Arme combinée bolter/lance-plasma (10 points)


CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Svg.

Coût

Archiviste

5

5

4

4

3

5

3

10

3+

120

Notes :

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Svg.

Coût

Sergent Terminator Deathwing

4

4

4

4

1

4

2

9

2+/5+

245

Notes : Marteau tonnerre et bouclier tempête

4 Terminator Deathwing

4

4

4

4

1

4

2

9

2+/5+

-

Notes : Marteaux tonnerre et boucliers tempête, 1 canon d'assaut (30 points) et gantelet énergétique.
Le gantelet énergétique du Terminator avec canon d'assaut est une conversion à partir du bras de Terminator tenant une épée énergétique et d'un gantelet énergétique, tous deux figurant sur la grappe d'accessoires Dark Angels. 


CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Svg.

Coût

Sergent Scout

4

4

4

4

1

4

1

8

4+

95

Notes : Epée énergétique (15 points).

4 Scouts

4

4

4

4

1

4

1

8

4+

-

Notes : Fusils.

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Svg.

Coût

Sergent Vétéran Tactique

4

4

4

4

1

4

2

9

3+

200

9 Space Marines Tactiques

4

4

4

4

1

4

1

8

3+

-

Notes : Canon laser (20 points), lance-plasma (15 points).


CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Svg.

Coût

Sergent Vétéran Tactique

4

4

4

4

1

4

2

9

3+

100

4 Space Marines Tactiques

4

4

4

4

1

4

1

8

3+

-

Notes : Fuseur (10 points).

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Svg.

Coût

Sergent Vétéran Devastator

4

4

4

4

1

4

2

9

3+

150

4 Space Marines Devastator

4

4

4

4

1

4

1

8

3+

-

Notes : 3 Lance-missiles (60 points).


       

Blindage

       

CC

CT

F

Av.

Fc.

Ar.

A

I

Svg.

Coût

Predator

-

4

-

13

11

10

-

-

-

110

Notes : Bolter lourds de flanc (25 points), blindage renforcé (15 points).

Total : 1130 Points