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un figuriniste, surtout s'il est novice, éclaircir le noir est probablement
un des plus grands défis qui soient. Un éclaircissement trop
timide ne fait pas ressortir la figurine sur le champ de bataille, et donne
un résultat terne et peu crédible. Au contraire, s'il est
trop prononcé, ou couvre une surface trop grande, la figurine paraît
grise et perd le noir intense que vous cherchiez à obtenir au départ.
Comment surmonter ces difficultés? Tout d'abord par la pratique.
Cependant, planifier avec soin ce que l'on va faire peut ainsi aider à obtenir
un résultat satisfaisant. Nous allons vous montrer quelques techniques,
allant du style de peinture 'Eavy Metal maintes fois éprouvé à d'autres
méthodes plus singulières, que vous aurez peut-être
envie d'essayer.
La
plupart des techniques de peinture de figurines utilisent une
source de lumière directionnelle, que d'aucuns ont baptisé "Lumière
Zénithale", pour signifier que la lumière vient
du dessus de la figurine. Les éclaircissements seront posés
de façon à figurer cet éclairage. Vous pouvez utiliser une
source de lumière imaginaire pour déterminer
sur quelles parties de la figurine la lumière se reflétera,
quelles parties seront plus claires que d'autres et lesquelles
seront dans la pénombre.
Cette source de lumière
peut être
déplacée pour
obtenir des éclaircissements forcés bien particuliers,
mais cette dernière technique est plutôt
adaptée
pour les dioramas, car le rendu est généralement
peu réaliste
sur une figurine destinée à être jouée
et donc à se déplacer sur le champ de bataille.
Il s'agirait par exemple de faire comme si la figurine était
éclairée par un feu, un écran allumé, ou un projecteur, par
exemple.
Le moyen le plus simple de définir les zones éclairées
d'une figurine est de la tenir sous une vraie source de lumière
vive, comme une lampe de bureau par exemple. Cela vous permettra
de voir exactement comment la lumière agit sur
les parties supérieures de la figurine et comment les
ombres se forment dans les creux. Vous pouvez ensuite
reproduire par la peinture ce que vous voyez.
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L'utilisation de la sous-couche noire en bombe* peut poser
quelques problèmes. Certes, lorsque vous l'utilisez
pour peindre d'autres couleurs que le noir, tout va bien, mais
vous pouvez rencontrer des difficultés si vous sous-couchez
en noir une figurine que vous comptez peindre en noir.
Lorsque la sous-couche est sèche, passez une couche
de Chaos Black dilué dans la même quantité d'eau
sur l'ensemble de la figurine. Voici pourquoi: vous remarquerez
que le Chaos Black en bombe donne un fini légèrement
crayeux lorsqu'il sèche. Si vous faites une erreur et
avez besoin de repasser du Chaos Black sur la zone avec un
pinceau, les deux noirs ne correspondront pas, car le Chaos
Black en pot est d'une teinte différente de l'aérosol,
et a un fini plus brillant.
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Si vous pensez peindre une armée entière en
utilisant un schéma de couleurs basé sur le noir,
il peut être une bonne idée d'utiliser un ou deux
pots vides pour y stocker vos mélanges. En fait, faire
des pots de mélange peut être utile à n'importe
quelle armée, et pas seulement les Space Marines.
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Les différents types médium acrylique peuvent être
utilisés de diverses façons lors de la peinture
de figurines. En premier lieu, il permet de diluer une couleur
sans que les pigments perdent leur cohésion. Appliquer
la peinture ou la mélanger devient alors plus facile.
Il sert également de retardant, et la peinture sur votre
figurine et votre palette met ainsi plus de temps à sécher,
ce qui peut servir à deux choses: vous pouvez prendre
votre temps pour mélanger vos couleurs, et la peinture
mettra plus de temps à former des grumeaux sur votre
palette. Enfin, vous pouvez aussi créer des lavis qui "accrocheront" mieux
aux parties saillantes d'une figurine que les lavis classiques à base
d'eau.
Les médiums acryliques sont en vente dans la plupart
des magasins d'art et de modélisme.
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Mélange
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1:2:12:4 / CB:CG:GM:H20
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Une telle formule représente le mélange requis pour une
des étapes de peinture présentées. La première
moitié de la formule, avant le slash, indique les quantités
nécessaires pour les composants, tandis que l'autre moitié donne
la liste des composants. Il faut donc lire l'exemple ci-dessus comme
suit: 1 goutte de Chaos Black, 2 gouttes de Codex Grey, 12 de médium
et 4 gouttes d'eau.
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CM
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=
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Chaos Black
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CG
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=
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Codex Grey
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FG
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=
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Fortress Grey
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GE
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=
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Graveyard Earth
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GM
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=
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Medium (Gloss Medium)
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GV
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=
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Vernis Brillant (Gloss Varnish)
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MS
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=
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Mithril Silver
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SB
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=
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Scorched Brown
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SW
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=
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Skull White
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VB
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=
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Vermin Brown
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H20 = Eau
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* Produit dangereux, respectez
les précautions d'emploi.
Article par Rick Smith

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