Warhammer Warhammer 40,000 Le Seigneur des Anneaux Jeux Specialistes
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- APERCU -

a mort du Champion de l'Empereur est un mauvais présage, et si par malheur il devait tomber au champ d'honneur, ses compagnons auraient le devoir suprême de transporter son corps hors des combats afin de sauver son équipement, l'Épée Noire et l'Armure de la Foi. "

Codex Black Templars, page 15.

Après avoir lancé un défi à l'ennemi, le Champion de l'Empereur a été défait par l'immonde traîtrise d'un adversaire trop lâche pour affronter le représentant du Maître de l'Humanité seul à seul. Son cadavre martyrisé repose à présent au milieu du champ de bataille, et l'adversaire semble s'intéresser de trop près à ses restes.


Pourquoi ?

Chaos

Peut-on imaginer meilleur trophée à la gloire des dieux du Warp?

Eldars Noirs

Les Mon-keigh seront traumatisés par la perte des artefacts. Peut-être faudrait-il tuer un autre de leurs champions ?

Eldars

Les humains ne doivent pas posséder pareils objets vu leur résonance dans l'Immaterium.

Garde Impériale

Un régiment renégat veut se montrer digne de ses nouveaux maîtres. A moins que des gardes loyalistes ne croient avoir trouvé la preuve du fanatisme hérétique des Black Templars.

Inquisition

Reprendre ces artefacts rappellera que même les Black Templars ne sont pas au-dessus de l'Inquisition.

Nécrons

Les Black Templars ont doté ces objets d'une importante partie de leur essence. Les C'tan s'en repaîtront avec délectation.

Orks

"Les Marineboyz sont un peu plu koriass' si on casse leur boss..."

Space Marines

Les Black Templars ignorent les saints préceptes du Codex Astartes depuis trop longtemps. Il est temps de les leur rappeler.

Tau

Bien que primitifs, ces artefacts peuvent intéresser les laboratoires de la caste de la Terre.

- ARMEES -

Sélectionnez vos armées (de n'importe quelle taille) selon le schéma de structure standard du livre de règles de Warhammer 40,000. Les Black Templars prennent le rôle des attaquants.

- REGLES SPECIALES DE LA MISSION -

En plus des règles particulières ci-dessous, les règles spéciales suivantes sont utilisées: frappe en profondeur, infiltrateurs, durée aléatoire et réserves.

Champion de l'Empereur : Le Champion de l'Empereur est mort, ses camarades doivent donc récupérer son équipement pour qu'un successeur puisse être désigné. Du coup, les Black Templars ne peuvent pas jouer de Champion de l'Empereur dans cette mission, même si leur armée fait plus de 750 points.

Recrutement Forcé : Lorsque le Champion de l'Empereur périt, les Black Templars font tout leur possible pour récupérer sa dépouille. Ils iront même jusqu'à recruter temporairement des éléments des forces impériales stationnées dans les environs (à la manière de l'Inquisition). Dans cette mission, les Black Templars peuvent prendre un choix de Troupes d'une valeur de 100points maximum dans n'importe quel Codex d'une armée impériale (Space Marines, Garde Impériale, Inquisition). Cette unité peut être dotée d'une de ses options de transport habituelles, mais celle-ci est comptée dans la limite des 100points. Cette unité n'occupe pas de choix de Troupes, mais elle compte pour ce qui est de la valeur en points de l'armée Black Templars.

Récupérer la Dépouille : Un personnage indépendant ou un membre d'une unité peut prendre la dépouille du Champion pour la mettre à l'abri. Si la figurine termine sa phase de mouvement en contact avec la dépouille (représentée par un socle de 40mm) elle récupère ce qui reste du Champion. La figurine ne peut se déplacer que d'1D6ps tant qu'elle porte la dépouille (en raison du poids supplémentaire), mais elle doit rester en formation avec son unité. Si la figurine est blessée d'une façon ou d'une autre, ou se retrouve verrouillée au corps à corps, elle lâche la dépouille. L'ennemi décide où la placer, en contact avec la figurine qui l'a lâchée. La figurine portant la dépouille peut également la lâcher à tout moment (cette fois, c'est elle qui décide de sa position) et une autre figurine peut la prendre librement comme indiqué plus haut. La dépouille est si encombrante que la figurine qui la porte ne peut ni tirer ni se battre au corps à corps tant qu'elle ne l'a pas lâchée.

- MISE EN PLACE -

•  Utilisez une table de 1m20 sur 1m80. Les zones grises sur la carte ci-contre indiquent les zones de déploiement.

•  Après disposition des décors, le marqueur représentant la dépouille est placé au centre. Le défenseur se déploie en premier.

•  Les deux joueurs jettent 1D6. Celui qui obtient le résultat le plus haut choisit de jouer en premier ou en deuxième.

- OBJECTIFS -

Les Black Templars et leurs ennemis tentent de récupérer les restes du Champion de l'Empereur. Si les Black Templars s'emparent du corps et parviennent à le faire sortir par leur bord de table, ils remportent une victoire écrasante. Si l'ennemi parvient à prendre la dépouille et à la faire sortir par son bord de table, c'est lui qui remporte la partie. Si la bataille se termine avant que la dépouille ne soit sortie de la table, le camp qui l'a en sa possession à la fin de la partie remporte une victoire mineure. Si aucun camp ne possède la dépouille à la fin de la bataille, la partie se solde par une égalité.

- DUREE DE LA BATAILLE -

La bataille dure au moins 14 tours. Vous pouvez à la place jouer jusqu'à ce qu'un camp remporte une victoire écrasante.

- COULOIR DE RETRAITE -

Les unités forcées de battre en retraite le feront vers leur bord de table par le chemin le plus court.

- Mission par Bryan Barnes