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a
mort du Champion de l'Empereur est un mauvais
présage, et si par malheur il devait tomber
au champ d'honneur, ses compagnons auraient le
devoir suprême de transporter son corps
hors des combats afin de sauver son équipement,
l'Épée Noire et l'Armure de la
Foi. "
Codex Black Templars,
page 15.
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Après avoir lancé un défi à l'ennemi,
le Champion de l'Empereur a été défait
par l'immonde traîtrise d'un adversaire trop
lâche pour affronter le représentant du
Maître de l'Humanité seul à seul.
Son cadavre martyrisé repose à présent
au milieu du champ de bataille, et l'adversaire semble
s'intéresser de trop près à ses
restes.
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Pourquoi ?
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Chaos
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Peut-on imaginer meilleur trophée à la
gloire des dieux du Warp?
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Eldars Noirs
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Les Mon-keigh seront traumatisés par
la perte des artefacts. Peut-être faudrait-il
tuer un autre de leurs champions ?
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Eldars
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Les humains ne doivent pas posséder
pareils objets vu leur résonance dans
l'Immaterium.
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Garde Impériale
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Un régiment renégat veut se montrer
digne de ses nouveaux maîtres. A moins
que des gardes loyalistes ne croient avoir trouvé la
preuve du fanatisme hérétique des
Black Templars.
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Inquisition
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Reprendre ces artefacts rappellera que même
les Black Templars ne sont pas au-dessus de l'Inquisition.
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Nécrons
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Les Black Templars ont doté ces objets
d'une importante partie de leur essence. Les
C'tan s'en repaîtront avec délectation.
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Orks
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"Les Marineboyz sont un peu plu koriass'
si on casse leur boss..."
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Space Marines
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Les Black Templars ignorent les saints préceptes
du Codex Astartes depuis trop longtemps. Il est
temps de les leur rappeler.
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Tau
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Bien que primitifs, ces artefacts peuvent intéresser
les laboratoires de la caste de la Terre.
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Sélectionnez vos armées (de n'importe quelle
taille) selon le schéma de structure standard du livre
de règles de Warhammer 40,000. Les Black Templars
prennent le rôle des attaquants.

- REGLES SPECIALES DE LA MISSION -
En plus des règles particulières ci-dessous,
les règles spéciales suivantes sont utilisées: frappe
en profondeur, infiltrateurs, durée aléatoire
et réserves.
Champion de l'Empereur : Le Champion de l'Empereur
est mort, ses camarades doivent donc récupérer
son équipement pour qu'un successeur puisse être
désigné. Du coup, les Black Templars ne peuvent
pas jouer de Champion de l'Empereur dans cette mission, même
si leur armée fait plus de 750 points.
Recrutement
Forcé : Lorsque le Champion de l'Empereur périt,
les Black Templars font tout leur possible pour récupérer
sa dépouille. Ils iront même jusqu'à recruter
temporairement des éléments des forces impériales
stationnées dans les environs (à la manière
de l'Inquisition). Dans cette mission, les Black Templars
peuvent prendre un choix de Troupes d'une valeur de 100points
maximum dans n'importe quel Codex d'une armée impériale
(Space Marines, Garde Impériale, Inquisition). Cette
unité peut être dotée d'une de ses
options de transport habituelles, mais celle-ci est comptée
dans la limite des 100points. Cette unité n'occupe
pas de choix de Troupes, mais elle compte pour ce qui est
de la valeur en points de l'armée Black Templars.
Récupérer la Dépouille : Un
personnage indépendant ou un membre d'une unité peut
prendre la dépouille du Champion pour la mettre à l'abri.
Si la figurine termine sa phase de mouvement en contact avec
la dépouille (représentée par un socle
de 40mm) elle récupère ce qui reste du Champion.
La figurine ne peut se déplacer que d'1D6ps tant qu'elle
porte la dépouille (en raison du poids supplémentaire),
mais elle doit rester en formation avec son unité.
Si la figurine est blessée d'une façon ou d'une
autre, ou se retrouve verrouillée au corps à corps,
elle lâche la dépouille. L'ennemi décide
où la placer, en contact avec la figurine qui l'a
lâchée. La figurine portant la dépouille
peut également la lâcher à tout moment
(cette fois, c'est elle qui décide de sa position)
et une autre figurine peut la prendre librement comme indiqué plus
haut. La dépouille est si encombrante que la figurine
qui la porte ne peut ni tirer ni se battre au corps à corps
tant qu'elle ne l'a pas lâchée.

Utilisez une table de 1m20 sur 1m80. Les zones
grises sur la carte ci-contre indiquent les zones de déploiement.
Après disposition des décors,
le marqueur représentant la dépouille est placé au
centre. Le défenseur se déploie en premier.
Les deux joueurs jettent 1D6. Celui qui obtient
le résultat le plus haut choisit de jouer en premier
ou en deuxième.
- OBJECTIFS -
Les Black Templars et leurs ennemis tentent de récupérer
les restes du Champion de l'Empereur. Si les Black Templars
s'emparent du corps et parviennent à le faire sortir
par leur bord de table, ils remportent une victoire écrasante.
Si l'ennemi parvient à prendre la dépouille
et à la faire sortir par son bord de table, c'est
lui qui remporte la partie. Si la bataille se termine avant
que la dépouille ne soit sortie de la table, le camp
qui l'a en sa possession à la fin de la partie remporte
une victoire mineure. Si aucun camp ne possède la
dépouille à la fin de la bataille, la partie
se solde par une égalité.
- DUREE DE LA BATAILLE -
La bataille dure au moins 14 tours. Vous pouvez à la
place jouer jusqu'à ce qu'un camp remporte une victoire écrasante.
- COULOIR DE RETRAITE -
Les unités forcées de battre en retraite le
feront vers leur bord de table par le chemin le plus court.
- Mission par Bryan Barnes

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