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Scénario J+28
Un combat de Titans
L'affrontement entre les Terminators de la Première Compagnie Ultramarines
et les plus imposants survivants des forces amassées autour du pont
intercontinental allait rester gravé dans les annales de la seconde
bataille d'Ameton Epsilon comme l'un des points d'orgue de la première
phase de l'affrontement. L'élite impériale allait affronter les
plus impressionnantes évolutions de la Flotte-ruche tyranide.
Ce combat sans pitié, entre le sang et l'acide, allait entraîner
de lourdes pertes dans les rangs des vétérans Space Marines.
L'expérience et le courage de ces derniers allaient cependant leur apporter
les lauriers de la victoire avant la fin de la journée.
Forces en Présence
Ce scénario oppose 3000 points de tyranide à 3000 points d'Ultramarines.
Pour les tyranides, les unités suivantes sont accessibles :
- Prince Tyranides (QG)
- Gardes Tyranides (QG)
- Guerriers Tyranides (Troupes)
- Carnifex (Elite)
- Carnifex (Soutien)
- Prince avec amélioration "Ailes" (Attaque Rapide)
Pour les Ultramarines, toutes les unités arrivent en frappe en profondeur
et doivent être équipées d'armure Terminators. Tous les
Ultramarines bénéficient de la règle spéciale universelle ennemi
juré vis-à-vis des Tyranides.
Champ de Bataille et Déploiement
Les Tyranides peuvent se déployer sur toute la table, sans restriction.
Les Ultramarines débutent la partie, en entrant en jeu par frappe en
profondeur. Du fait de la préparation préalable de l'assaut et
de la qualité du matériel de téléportation, le jet
de déviation de la Frappe en Profondeur peut être relancé pour
chaque escouade.
Durée de la Partie
La partie se joue jusqu'à l'éradication de l'un des deux camps.
Objectifs
Annihiler l'adversaire dans ce combat sans merci.

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