Conversion:
A l’aide d’une pince
coupante ou d’un couteau de modélisme, ôtez
les pots d’échappements du track.
Vous pouvez utiliser un lime aiguille pour
les finitions.
Collez les chenilles du Track
sur la structure. A l’endroit où devrait
se coller le montant des gros’flings,
collez plutôt le scanner du whirlwind
avec de la Super Glu*.
Montez ensuite les canons lasers
sur leurs montants (vous pouvez également
monter les bolters lourds sur l’un des
deux montants).
Ne collez pas les armes afin de laisser le pivot libre de bouger.
Collez ensuite le blindage sur les armes et collez le tout sur la structure
du track en veillant à orienter correctement le tout.
Vous pouvez ensuite enlever avec
une pince coupante le picot qui dépasse
du blindage. Celui-ci sert de support au scanner
en plastique qui de trouve sur la grappe. |
Peinture:
| |
Votre tarentule est prête
pour la sous-couche.
Utilisez une bombe de Chaos Black* |
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A l’aide d’un pinceau
large, peignez la structure et le blindage
en Dark Angel green.
Appliquez ensuite un brossage à sec de Goblin green avec un pinceau
Brossage à sec large.
Repassez une couche de Chaos black
sur les armes, le scanner et les chenilles.
Appliquez un brossage à sec de Metal Bolter sur ces parties. |
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Vous pouvez ensuite peindre les
détails tels que les caisses sur la
structure en Scorched Brown, puis brosser à sec
en Bestial Brown.
Peignez les feux de position en
Blood Red.
Vous pouvez réaliser des
traces d’usure sur la partie visible
de la plateforme et sur certaines arêtes
de la structure et du blindage avec du Metal
Bolter. |
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Vernissez ensuite le tout avec
une bombe de Vernis Mat.
Vos tarentules sont prêtes à prendre position sur le champ
de bataille aux cotés de vos gardes impériaux. |

Ces règles
sont alternatives,
vous devez obtenir l'accord préalable de votre adversaire pour les utiliser.
Règles :
Une armée de la
Garde Impériale peut inclure de 0-3 Tarentules
pour un choix de Soutien. Vous devez avoir un Technaugure
dans l'armée pour les sélectionner.
Les robots de défense
ont deux modes de fonctionnement, vous devez choisir
avant la partie pour chacune de vos Tarentules la
programmation choisie par le technaugure. Vous ne
pouvez pas changer de programmation pendant la partie
:
• Mode de défense
: Le robot se voit assigner un arc de tir et
fournit un tir de barrage pour toute la bataille
dans cette direction. Dans ce mode, elle fera feu
sur toute unité ennemie située jusqu’à 24
pas et dans un angle de vue de 90°.
• Mode Sentinelle
: Le robot est programmé pour tirer
sur l’ennemi le plus proche jusqu’à 12
pas de distance et sur lequel elle aura une ligne
de vue directe.
Les Tarentules équipées
de canons lasers tirent sur le véhicule ou
la créature monstrueuse la plus proche. Celles équipées
de bolters lourds prennent pour cible la première
unité qui n’est pas un véhicule
ou une créature monstrueuse. Seuls les véhicules
détruits sont ignorés, ceux qui sont
immobilisés continuent d’être
pris pour cible.
|
0-3
Tarentules |
| |
Pts/Figurine |
BL. Av. |
BL. Lat. |
BL. Arr. |
CT |
|
Tarentule |
15 |
10 |
10 |
10 |
2 |
Type : Immobile.
Equipage : Aucun.
Batterie : Vous pouvez sélectionner
jusqu’à trois Tarentules comme un choix
soutien. Elles sont déployées en même
temps mais pas nécessairement au même
endroit car chacune est indépendante.
Armes : Les Tarentules sont chacune
armées de bolters lourds jumelés. Vous
pouvez les remplacer par des canons laser jumelés
pour +10 points par Tarentule. Vous pouvez mélanger
les options d’armement au sein d’une
batterie.
* Produit dangereux, respectez
les précautions d'emploi.
- Conversion et Peinture par Olivier
Penacq

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