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par Phil Kelly

0-2 MAITRES SNIPERS DE TANITH

Les soldats de Tanith sont respectés à juste titre pour leur précision au tir, et certains d’eux s’entraînent pour devenir maîtres en la matière. Capables d’opérer indépendamment de leurs unités en cas de nécessité, ces troupes s’en tiennent néanmoins rigoureusement à la doctrine du sniper et accordent un soin particulier à leurs armes souvent customisées. De petites équipes s’exercent sous la tutelle du Maître Sniper Larkin pour que chacun puisse un jour changer le cours d’une bataille avec un seul tir.

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Svg.

Coût

Sniper

3

4

3

3

1

3

1

7

5+

20

Solitaires : Votre armée peut inclure jusqu’à trois Maîtres Snipers de Tanith pour un seul choix d’Élite. Ils ne constituent pas une unité et peuvent être déployés séparément.

Équipement : Fusil laser à canon long (compte comme un fusil de sniper) et cape de camouflage.

RÈGLES SPÉCIALES

Embuscade : Quand les circonstances le permettent, les Maîtres Snipers de Tanith parviennent à prendre des positions avancées sur le champ de bataille. Pour représenter cela, ils peuvent se déployer en utilisant les règles spéciales d’Embuscade décrites dans le Codex Catachan.

Camouflage : Les Maîtres Snipers de Tanith bénéficient d’une sauvegarde de couvert de 3+ prenant en compte les effets de leur cape et ne pouvant être améliorée ou réduite par un facteur quelconque.

Maîtres Snipers : Ces snipers expérimentés cherchent en permanence à toucher les parties vulnérables du corps de leur cible, et ce avec une précision époustouflante. Ils peuvent relancer leurs jets pour blesser ratés, mais doivent alors accepter le second résultat.

Insaisissables : Il n’est jamais possible de déplacer un Maître Sniper de Tanith. Vous pouvez pendant votre phase de mouvement retirer sa figurine pour figurer que le Maître Sniper s’est évanoui parmi les ombres afin de revenir lors d’une prochaine bataille. Une fois retiré, un Maître Sniper ne peut pas réapparaître sur le champ de bataille, mais il ne compte pas comme perte pour le décompte des Points de Victoire. Les Maîtres Snipers de Tanith ne peuvent pas occuper de quart de table ni occuper un objectif, et il n’est pas obligatoire de les tuer pour remporter un scénario Boucherie ou Assaut Final.