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Une liste d'armée à thème pour la Garde Impériale, par Phil Kelly

Lorsque le monde forestier de Tanith fut la proie d’une attaque inattendue menée par l’avant-garde d’une flotte du Chaos, les troupes qui s’y rassemblaient depuis peu dans l’attente de participer à la croisade des Mondes de Sabbat ne furent pas en mesure de contrer la tempête de destruction qui s’abattit sur leur paisible planète. Gaunt, le Commissaire à qui devaient être confiés les régiments de Tanith, dut alors prendre une décision que les rares survivants et lui allaient devoir assumer pour le restant de leurs jours. Tous les soldats qu’il parvint à faire évacuer in extremis furent privés de l’honneur de se battre et de mourir sur leur monde natal. Ces hommes, désormais seuls et privés de patrie, se surnommèrent alors les “Fantômes”.

Depuis lors, le Commissaire Gaunt a gagné le respect de ces survivants qu’il a mené dans l’enfer de la guerre vers toujours plus de victoires glorieuses. Il n’en demeure pas moins que le ressentiment que lui vouent certains combattants du 1er et Unique Régiment de Tanith, qui portent à jamais le deuil de leur monde et sont condamnés à une vie entière de conflits, n’a rien perdu de sa vigueur malgré les années qui se sont écoulées depuis ce jour funeste.

Les troupes de Tanith, presque entièrement constituées d’infanterie légère, excellent dans les missions et les raids audacieux. Leurs capes de caméléoline, conjuguées à un talent naturel pour se fondre dans le décor qui les entoure, font d’eux des infiltrateurs accomplis. Ces excellents tireurs jamais à court de ressources compensent largement le manque de soutien blindé par un savoir-faire qui ne transparaît cependant jamais mieux qu’en présence d’autres régiments de la Garde Impériale.

Le 1er régiment de Tanith est renommé pour sa furtivité en mission de reconnaissance. Du fait de la nature changeante des forêts de nals où ils demeuraient jadis, les Fantômes ne perdent jamais le sens de l’orientation et savent s’adapter à l’environnement comme personne. Déployés en tant qu’infanterie légère, ils excellent pour se faire oublier grâce à leurs capes de caméléoline et sont capables d’infiltrer en grand nombre les positions de l’ennemi.

Comme vous le dira tout fan de la Garde Impériale, les romans de Dan Abnett sur les “Fantômes de Gaunt” racontent l’héroïsme quotidien d’un régiment de la Garde Impériale mêlé de près à l’histoire de l’Imperium. Phil Kelly vous propose les règles pour vous constituer une armée de la Garde Impériale compenant des éléments originaires de Tanith. Bien sûr, vous pouvez inclure les célèbres personnages des romans, à commencer par le Commissaire Gaunt à votre liste d'armée.
Il est temps de passer aux règles.

Note : La liste d'armée et les caractéristiques des personnages spéciaux fournies ci-dessous vous donnent une façon parmi d'autres de jouer un détachement du 1er et Unique Régiment de Tanith. En effet, cette liste essaye d'être plus fidèle à l'esprit des romans et de mettre en situation les personnages principaux qui donnent corps à cette série.
Vous trouverez donc ici des règles alternatives pour ses unités qui ne sont utilisables que dans le cadre de cette liste. Ces règles ne sont pas compatibles et ne doivent pas être associées avec les règles fournies pour ce régiment p.59 du Codex Garde Impériale (pas de doctrines) ou avec le descriptif du Colonel-Commissaire Gaunt donné p.53 du même codex (utilisez le profil de Gaunt que vous trouverez dans les règles).

Retrouvez les figurines des Fantômes de Gaunt
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