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livier Penacq collectionne des chars de la garde Impériale depuis longtemps, principalement pour le plaisir d'aligner un nombre impressionnant de modèles et de variantes.

Mais sa passion pour les figurines cache également un joueur expérimenté. Nous lui avons donc demandé de nous guider pour choisir parmi les principaux chars disponibles au sein d' une Compagnie Blindée.
Il nous propose également des conseils pour sélectionner les équipement des chars, et en prime nous confie ses petits secrets pour les utiliser au mieux sur le champ de bataille.


Leman Russ et Variantes


Leman Russ

La grande famille des Leman Russ compte non seulement le modèle habituel et sa variante Demolisseur, mais également les modèles Exterminator et Chasseur, ainsi que tous ceux développés par Forgeworld sur le même chassis.

Chacun dispose d'un armement principal lui permettant de remplir un rôle bien précis sur le champ de bataille en fonction de sa Force, sa portée et sa PA.

En changeant les armes de flanc et de coque vous pouvez changez la configuration de votre blindé. Choisissez celles qui complètent l'arme principale de votre char et vous permettent d'obtenir LE véhicule dont vous avez besoin.

Par exemple, donnez trois bolters lourds et une mitrailleuse sur pivot à votre Leman Russ et vous serez capable de décimer toute unité d'infanterie en ligne de vue qui serait trop proche de vos propres troupes pour risquer de faire tirer l'obusier. N'oubliez pas qu'un véhicule qui pivote n'est pas considéré comme s'étant déplacé. Ceci empêchera l’adversaire de s’insinuer entre vos lignes pour attaquer le blindage arrière de vos chars.


Leman Russ Chasseur


Leman Russ Demolisseur

Pour représenter un Chasseur vous pouvez utiliser le canon d'un Basilisk , il vous suffit de coller le frein de bouche du canon standard à son extrémité.

L'Exterminator dispose d'autocanons jumelés. il s'agit d'une arme lourde et non d'une pièce d'artillerie. Avec trois bolters lourds et un fulgurant ou une mitrailleuse sur pivot vous pouvez vous déplacer de 6 ps et tirer avec toutes les armes puisque ce sont des armes défensives (page 63 du livre de règles).
Vous disposez ainsi d’une plateforme de tir mobile (certes pas très rapide) vous permettant de débusquer l’infanterie qui chercherait à rester hors de ligne de vue.
Le canon de tourelle de l'Exterminator est disponible auprès de la VPC .

 


Chimères


Basilisk

L'autre chassis utilisé pour les blindés de la Garde est celui de la Chimère. Ses chenilles sont moins hautes et ses variantes vont du tir à longue distance au transport de troupes en passant par le lance-flamme blindé...

Une des armes les plus redoutables des Compagnies Blindées lorsqu'il s'agit d'attaquer à distance des positions ennemies retranchées est le célèbre Basilisk.


Griffon

Outre le Basilisk, la liste d'armée des Compagnies Blindées vous permet de jouer le Griffon.
Les pièces détachées du Griffon sont disponibles auprès de la VPC .

Ce mortier automoteur est lui aussi un véhicule découvert et faiblement blindé, donc vulnérable, mais ne nécessitant pas de ligne de vue. Vous pouvez protéger votre Griffon des tirs adverses en le plaçant à l'abri derrière d'autres blindés.

A l'opposé du champ de bataille, c'est à dire au coeur des lignes ennemies, utilisez le Hellhound.

Tenant plus du briquet à essence que du char de combat, celui-ci a tendance à attirer les tirs comme un aimant, normal quand on voit les dégâts que peut infliger le canon inferno...
N'hésitez pas à en tirer parti, tous les tirs dirigés vers votre Hellhound ne le sont pas vers vos autres blindés.


Hellhound


Chimère et Infanterie

Ne faites pas l'erreur de penser que toutes ces belles machines peuvent se passer d'infanterie. Celle-ci est (hélas?) une nécessité.

Pour remplir parfaitement les missions des scénarios, il vous faudra aligner des escouades qui captureront les objectifs, tiendront les quarts de table, etc.

Choisissez soigneusement leur armement en fonction de leur mission. S’ils se déplacent tout au long de la partie, inutile de leur confier une arme lourde. Si vous optez pour la polyvalence, le lance-missiles et le lance-grenades sont de rigueur.

Heureusement, ces précieuses et fragiles escouades voyageront en Chimère.
Ne négligez pas sa puissance de feu : avec un multilaser, un bolter lourd et une mitrailleuse sur pivot vous totalisez tout de même 9 dés dans la phase de tir. De plus, toutes ces armes peuvent faire feu lorsque vous vous déplacez de 6 ps.

Vous pouvez donc faire débarquer votre infanterie et utiliser vos Chimères conjointement avec vos autres chars pour empêcher les manœuvres de contournement de l’infanterie adverse ou encore les envoyer avec les Sentinelles et les Hellhounds dans le camp ennemi.


Sentinelles

Sentinelles

Ce ne sont pas des chars me direz-vous, pourtant les Sentinelles ont droit de cité dans les Compagnies Blindées tant ces marcheurs s'avèrent polyvalents.

La maquette de Sentinelle a beaucoup évolué pour être aujourd'hui un magnifique kit plastique permettant plusieurs variantes.

Le modèle Armageddon avec canon laser est à mon sens le plus utile au sein d'une Compagnie Blindée .
Ce tueur de char vous permettra de traquer et rabattre les blindés adverses qui chercheraient à se cacher hors de vue de vos chars.

Le modèle Catachan avec lance flammes-lourd n'est pas non plus à négliger puisqu'il peut vous permettre de bloquer au corps à corps une unité d'infanterie antichar (Devastator avec canon laser ou escouade d'assaut avec bombe à fusion).
Outre sa force de 4, il faudra à votre adversaire obtenir des 6 pour pénétrer le blindage de vos Sentinelles et espérer se dégager d'un corps à corps qui peut durer toute la partie. S'agissant d'un véhicule, il est indémoralisable…

Les Sentinelles complètent parfaitement l’action du Hellhound au cœur des lignes ennemies.



La Compagnie Blindée d'Olivier Penacq se ravitaille sur un monde agricole.

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