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livier
Penacq collectionne des chars de la garde Impériale
depuis longtemps, principalement pour le plaisir d'aligner un nombre
impressionnant de modèles et de variantes.
Mais sa passion
pour les figurines cache également un joueur expérimenté. Nous
lui avons donc demandé de nous guider pour choisir parmi
les principaux chars disponibles au sein d' une Compagnie Blindée.
Il
nous propose également des conseils pour sélectionner les équipement
des chars, et en prime nous confie ses petits secrets pour les
utiliser au mieux sur le champ de bataille.

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Leman Russ et Variantes
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Leman Russ
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La grande famille des Leman Russ compte non seulement
le modèle habituel et sa variante Demolisseur, mais également
les modèles Exterminator et Chasseur, ainsi que tous
ceux développés par Forgeworld sur le
même
chassis.
Chacun dispose d'un armement principal lui permettant de
remplir un rôle bien précis sur le champ de
bataille en fonction de sa Force, sa portée et sa
PA.
En changeant les armes de flanc et de coque vous pouvez
changez la configuration de votre blindé. Choisissez
celles qui complètent l'arme principale de votre char
et vous permettent d'obtenir LE véhicule dont vous
avez besoin.
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Par exemple, donnez trois bolters lourds et une
mitrailleuse sur pivot à votre Leman Russ et
vous serez capable de décimer toute unité d'infanterie
en ligne de vue
qui serait trop proche de vos propres troupes pour risquer
de faire tirer l'obusier. N'oubliez pas qu'un véhicule
qui pivote n'est pas considéré comme s'étant
déplacé. Ceci empêchera l’adversaire
de s’insinuer entre vos lignes pour attaquer le blindage
arrière de vos chars.
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Leman Russ Chasseur
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Leman Russ Demolisseur
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Pour représenter un Chasseur vous
pouvez utiliser le canon d'un Basilisk ,
il vous suffit de coller le frein de bouche du canon standard à son
extrémité.
L'Exterminator dispose d'autocanons
jumelés. il s'agit d'une arme lourde et non d'une
pièce d'artillerie. Avec trois bolters lourds et un
fulgurant ou une mitrailleuse sur pivot vous pouvez vous
déplacer de 6 ps et tirer avec toutes les armes puisque
ce sont des armes défensives (page 63 du livre de
règles).
Vous disposez ainsi d’une plateforme de tir mobile
(certes pas très
rapide) vous permettant de débusquer l’infanterie
qui chercherait à rester
hors de ligne de vue.
Le canon de tourelle de l'Exterminator
est disponible auprès de la VPC .
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Chimères
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Basilisk
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L'autre chassis utilisé pour les blindés de
la Garde est celui de la Chimère. Ses chenilles sont
moins hautes et ses variantes vont du tir à longue distance
au transport de troupes en passant par le lance-flamme blindé...
Une des armes les plus redoutables des Compagnies Blindées
lorsqu'il s'agit d'attaquer à distance des positions ennemies
retranchées est le célèbre Basilisk.
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Griffon
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Outre le Basilisk, la liste d'armée des Compagnies
Blindées vous permet de jouer le Griffon.
Les pièces détachées du Griffon sont
disponibles auprès de la VPC .
Ce
mortier automoteur est lui aussi un véhicule
découvert et faiblement blindé, donc vulnérable,
mais ne nécessitant pas de ligne de vue. Vous pouvez
protéger votre Griffon
des tirs adverses en le plaçant à l'abri derrière
d'autres blindés.
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A l'opposé du champ de bataille, c'est à dire
au coeur des lignes ennemies, utilisez le Hellhound.
Tenant plus du briquet à essence que du char de combat,
celui-ci a tendance à attirer les tirs comme un aimant,
normal quand on voit les dégâts que peut infliger
le canon inferno...
N'hésitez pas à en tirer
parti, tous les tirs dirigés vers votre Hellhound
ne le sont pas vers vos autres blindés.
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Hellhound
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Chimère et Infanterie
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Ne faites pas l'erreur de penser que toutes ces belles
machines peuvent se passer d'infanterie. Celle-ci est (hélas?)
une nécessité.
Pour remplir parfaitement les missions des scénarios,
il vous faudra aligner des escouades qui
captureront les objectifs, tiendront les quarts de table,
etc.
Choisissez soigneusement leur armement en fonction de
leur mission. S’ils se déplacent tout au long
de la partie, inutile de leur confier une arme lourde.
Si vous optez pour la polyvalence, le lance-missiles et
le lance-grenades sont de rigueur.
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Heureusement, ces précieuses et fragiles escouades
voyageront en Chimère.
Ne négligez pas sa puissance de feu : avec un
multilaser, un bolter lourd et une mitrailleuse sur pivot
vous totalisez tout de même 9 dés dans la phase
de tir. De plus, toutes ces armes peuvent faire feu lorsque
vous vous déplacez de 6 ps.
Vous pouvez donc faire débarquer votre infanterie
et utiliser vos Chimères conjointement avec vos autres
chars pour empêcher les manœuvres de contournement
de l’infanterie adverse ou encore les envoyer avec
les Sentinelles et les Hellhounds dans le camp ennemi.
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Sentinelles
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Sentinelles
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Ce ne sont pas des chars me direz-vous, pourtant les Sentinelles ont
droit de cité dans les Compagnies Blindées
tant ces marcheurs s'avèrent polyvalents.
La maquette de Sentinelle a beaucoup évolué pour être
aujourd'hui un magnifique kit plastique permettant plusieurs
variantes.
Le modèle Armageddon avec canon laser est à mon
sens le plus utile au sein d'une Compagnie Blindée .
Ce tueur de char vous permettra de traquer et rabattre les
blindés adverses qui chercheraient à se cacher
hors de vue de vos chars.
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Le modèle Catachan avec lance flammes-lourd n'est
pas non plus à négliger puisqu'il peut vous
permettre de bloquer au corps à corps une unité d'infanterie
antichar (Devastator avec canon laser ou escouade d'assaut
avec bombe à fusion).
Outre sa force de 4, il faudra à votre
adversaire obtenir des 6 pour pénétrer le blindage
de vos Sentinelles et espérer se dégager d'un
corps à corps qui peut durer toute la partie. S'agissant
d'un véhicule, il est indémoralisable…
Les Sentinelles complètent parfaitement l’action
du Hellhound au cœur des lignes ennemies.
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La Compagnie Blindée d'Olivier Penacq se ravitaille
sur un monde agricole.
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