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e Décapiteur, est l’un des Eldars Noirs les plus
redouté.
Il a été modifié chirurgicalement
pour devenir un combattant ultime aux capacités d’infiltration
sans égales.
Le codex Eldars Noirs nous décrit
ce personnage, mais notre gamme ne comportait pas encore de
figurine à son
effigie. Voilà l’occasion rêvée de
vous proposer une conversion inspirée de l'illustration du
Codex.
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"Il en est un parmi eux que
l'on nomme Kheradruakh, Le Chasseur de Têtes,
le Décapiteur.
Mille crânes reposent dans son repaire, mille
vies se sont terminées sur le fil de ses lames.
Aucune ne pouvait échapper au Décapiteur
qui se déplaçait dans
l'ombre comme une brise dans l'air. Aucun garde ne
pouvait le remarquer. Aucun bouclier ne pouvait dévier
ses coups. Personne ne pouvait se mettre en travers
de son chemin."
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Difficulté de la conversion: moyen  
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1 |
Drazhar - Corps |
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1 |
Gardien Classique 11 |
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1 |
Champion Exécuteur - Épée |
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1 |
Ravageur - Bras du Canonnier |
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1 |
Asdrubael Vect - Bras Droit |
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1 |
Motojet Raptor - Bras de Sucube |
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1 |
Char à Sang-Froid - Têtes |

La conversion :
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Le Corps :
Le corps de Drazhar, autre Eldar Noir tristement célèbre,
servira de base à votre conversion. Cette pièce
est intéressante pour le dynamisme de sa pose,
autant que pour la large collerette qui vous permettra
de dissimuler facilement les deux paires de bras à fixer
dessus.
Séparez la tête du corps au moyen d’une scie de modélisme*.
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Le Visage :
La base du visage du Décapiteur est recouverte
d’une grille. Le gardien classique 11 arbore un
masque de forme similaire et sera un choix judicieux
pour la tête de votre guerrier furtif.
Sciez la
tête puis retirez en la crête de cheveux à la
lime* avant d’offrir au corps décapité de
Drazhar une nouvelle identité. Notez que la tête
est tournée vers la droite.
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Les Bras :
Les deux bras tenant l’arme fétiche retiendront
votre attention davantage que les autres, Commencez donc
par eux.
De la paire de bras du canonnier il vous faudra conserver le bras droit sans
la main et couper l’autre au niveau du coude.
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L'Epée :
L’épée du champion exécuteur nécessite
des ajustements mineurs.
Il vous faudra la tordre légèrement
sur elle-même au niveau de la garde de sorte à ce
que la main droite ait son poignet davantage tourné vers
l’extérieur.
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Avant d’assembler le tout, vous devrez retirer
sur le corps une petite section du tuyau pectoral droit.
Cela vous permettra de coller le bras droit véritablement
contre le torse.
La photo vous montre le positionnement des bras.
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Trophées :
Ajuster les trophées du char Elfe Noir sur le
bras de Succube des motards Raptors .
Vous devrez contre-percer et tiger
cette pièce avant de la coller car ce bras ne
possède
pas d’épaule.
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Pistolet :
Le bras portant le pistolet éclateur trouvera
sa place facilement du côté droit.
La tête
regarde dans la direction pointée par le pistolet.
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Finitions :
Il est temps d’utiliser de la Résine Verte*.
Le travail principal consiste à boucher les interstices au niveau de la
jonction des bras. Avec un peu plus de patience vous pourrez modeler des épaules.
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Par ailleurs, ajoutez sur le crâne une fine bande de
Résine
Verte* reliant le masque à la nuque.
Le voilà prêt
pour la peinture !
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Peindre le Décapiteur :
Même si cela peut paraître surprenant pour un Eldar Noir, la figurine
a été sous-couchée
en blanc.
Réputé pour sa furtivité, le Décapiteur
ne porte pas d’armure lourde qui le gênerait dans ses
mouvements.
Nous vous conseillons de peindre sa tenue comme s’il
s’agissait d’une sorte de cuir. La méthode utilisée
ici repose sur une couche de base d’un mélange de Chaos
Black, Graveyard Earth, Codex Grey et Liche Purple, éclairci
en ajoutant des quantités croissantes de Bleached Bone à ce
mélange et en respectant un éclairage zénithal.
La
lame et le pistolet ont reçu une base de Boltgun Metal
avant d’être ombrés précautionneusement
avec un mélange dilué de Brown Ink, Purple Ink
et Matt Varnish. Enfin une fine ligne de Mithril Silver est venue
rehausser les arrêtes.
L’utilisation de métal
sur les armes renforce la différence de matériaux entre
celles-ci et l’armure.
Peignez les gemmes avec du Dark Angel Green, éclairci au Scorpion
Green. Une couche de Gloss Varnish ou d’Eau Artificielle apportera
un fini intéressant à ces zones.
La peau du décapiteur est obtenue avec un mélange
de base de Elf Flesh et de Rotting Flesh, élairci au Skull
White et ombré avec de petites touches très diluées
de Magenta Ink, Dark Green Ink, Purple Ink et Brown Ink.
L’idée
est de lui donner un teint très pâle et de souligner
son aspect malsain.
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