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Ty Finocchiaro : Ma deuxième conversion de Seigneur Fantôme est un peu plus ambitieuse que la précédente. Après avoir passé un week-end à regarder trop de films de samouraïs (mais trop n'est jamais assez…), je voulais un Seigneur Fantôme qui se ruait sur l'ennemi, sabre au clair.

Le premier problème était l'épaulière droite, qui devait disparaître si je voulais que le bras puisse être levé assez haut. Or, l'élimination totale de celle-ci semblait bizarre, et il me fallait quelque chose pour la remplacer. J'ai donc décidé d'utiliser une des plaques des hanches pour la remplacer. Cette épaulière alternative a belle allure et permet au bras d'être dressé bien haut.

Le bras gauche devait adopter une pose renforçant l'impression de course. Le bras standard, plié, est excellent, mais les doigts se devaient d'être plus dynamiques. Je les ai doucement pliés jusqu'à ce qu'ils soient presque cassés, puis j'ai comblé les creux avec de la Résine Verte. Le torse me convenait tel quel, je suis donc passé aux jambes. Après quelque réflexion, je me suis rendu compte que les deux jambes allaient devoir être repositionnées pour pouvoir donner l'impression que la machine charge à tombeau ouvert.

Comme pour le premier Seigneur Fantôme, je les ai soigneusement coupées, avant de les tailler et de les coller dans la position voulue. Après, j'ai sculpté des plaques de remplacement dans les creux.

La jambe droite m'a posé quelques problèmes car elle était trop relevée pour accommoder correctement la jointure en boule du pied. Je n'ai toutefois eu qu'à tailler et percer un peu le pied droit pour rectifier le problème. J'ai ensuite contre-percé le pied et le socle, puis j'ai collé en place la jambe gauche.

Faire en sorte que les pendillons flottent derrière le Seigneur Fantôme est une modification de dernière minute qui complète merveilleusement l'illusion de course. Attention, il fonce droit sur vous!