|
Efficaces contre l'infanterie légère et pour la capture
d'objectifs
rmées
de façon raisonnable pour leur coût en points,
notamment avec
une combinaison de canons shuriken, les Vyper sont parfaites
pour surgir et saturer l'ennemi en tirant parti dela règle
de saturation (voir
retrait des pertes p.26). Les Vyper peuvent, dans les derniers
tours de la partie prendre les objectifs avec leur grande
vitesse. Souvenez-vous qu'en escadron, il suffit que la moitié des
Vyper restent mobiles pour ne donner aucun point à l'adversaire,
mais attention à utiliser
le terrain pour ne pas s'exposer à un autre ennemi que
celui que vous pouvez raisonnablement détruire en un
tour.

|