|


ontenu de la Boite : Huit Gardiens, une Plate-Forme d’Arme
Lourde, dix Vengeurs dont un Exarque, six Banshees dont un Exarque,
six Dragons de Feu dont un Exarque, un Seigneur Fantôme, une Motojet
Vyper, un Char Antigrav Falcon et un Autarque.

Une
armée Eldars joue sur la rapidité et la puissance de
feu.
-
L’unité de Vengeurs va
composer la ligne de front ainsi qu’un des choix de Troupes obligatoires.
Leur armement est de type Assaut, ce qui leur permettra
de bouger et de tirer, voir lancer un assaut sur un unité ennemie à portée
de charge. De plus, leur longue portée (18ps) et le pouvoir Grêles
de Lames peut
apporter un surplus de puissance de feu. Face à un assaut, le pouvoir Défense permet à l’unité de
mieux encaisser les attaques de corps à corps.
-
L’unité de Gardiens apporte un soutien de tir à long
portée grâce à sa plate-forme et à courte grâce
aux catapultes shurikens.
-
L’Autarque sera le choix de Q.G. obligatoire, il est intégré à l’unité de
Gardiens ou de Vengeurs leur procurant un commandement de 10
et de 4 à 5
attaques de force 4 au corps à corps. De plus, il donne un bonus
pour les jets des unités en réserve.
-
Le tout est soutenu par l’imposant Seigneur Fantôme,
plaie de tout ennemi, avec son endurance de 8 et ses
3 points de vie. Equipé d’une
Lance ardente et d’un Canon stellaire, le Seigneur est polyvalent car
efficace contre les véhicules autant que contre la troupe.
-
La Motojet Vyper et le Falcon pourront harceler l’adversaire
avec leur mouvement (véhicules rapides et antigrav) et leur puissant
armement (8 tirs de force 6 et 2 tirs à force 8).
-
De plus, le Falcon peut embarquer jusqu’à six eldars
comme les Dragons de Feu qui, si on les débarque près des
véhicules ennemis, pourront faire usage de leurs armes à fusion
voir de provoquer une Mort Instantanée à un personnage ennemi
isolé.
-
Avec une sauvegarde d’armure de 4+, l’escouade de Banshees ne
permet pas d’affronter directement l’adversaire, par contre elles
sont idéales en contre charge ou appuyer une unité déjà engagée.
Leur Masque de Banshee leur permettant de frapper avec une initiative
de 10, combiné à leurs armes énergétiques, en
fait une redoutable unité.

 |
|
|
CC
|
CT
|
F
|
E
|
PV
|
I
|
A
|
Cd
|
Svg.
|
Coût
|
|
Autarque
|
6
|
6
|
4
|
3
|
3
|
6
|
3
|
10
|
3+
|
75
|
|
Notes : Epée tronçonneuse de Scorpion.
|
|
 |
|
|
CC
|
CT
|
F
|
E
|
PV
|
I
|
A
|
Cd
|
Svg.
|
Coût
|
|
Exarque Dragon de Feu
|
5
|
5
|
3
|
3
|
1
|
6
|
2
|
9
|
3+
|
136
|
|
Notes : Pique de feu, Tireur d'élite
et Chasseur de tanks.
|
|
5 Dragons de Feu
|
4
|
4
|
3
|
3
|
1
|
5
|
1
|
9
|
4+
|
-
|
|
Notes : Fusil thermique et bombe à fusion.
|
|
|
CC
|
CT
|
F
|
E
|
PV
|
I
|
A
|
Cd
|
Svg.
|
Coût
|
|
Exarque Banshee
|
5
|
5
|
3
|
3
|
1
|
6
|
2
|
9
|
3+
|
118
|
|
Notes : Exécuteur.
|
|
5 Banshees
|
4
|
4
|
3
|
3
|
1
|
5
|
1
|
9
|
4+
|
-
|
|
Notes : Pistolet Shuriken et Arme énergétique.
|
|
 |
|
|
CC
|
CT
|
F
|
E
|
PV
|
I
|
A
|
Cd
|
Svg.
|
Coût
|
|
10 Gardiens
|
3
|
3
|
3
|
3
|
1
|
4
|
1
|
8
|
5+
|
105
|
|
Notes : Catapulte Shuriken et Canon Stellaire.
|
|
|
CC
|
CT
|
F
|
E
|
PV
|
I
|
A
|
Cd
|
Svg.
|
Coût
|
|
Exarque Vengeur
|
5
|
5
|
3
|
3
|
1
|
6
|
2
|
9
|
3+
|
177
|
|
Notes : Arme Energétique,
Bouclier Miroitant, Défense et Grêle de Lames.
|
|
9 Vengeurs
|
4
|
4
|
3
|
3
|
1
|
5
|
1
|
9
|
4+
|
-
|
|
Notes : Catapulte Shuriken de Vengeurs.
|
|
 |
| |
|
|
|
Blindage
|
|
|
|
|
|
|
CC
|
CT
|
F
|
Av.
|
Fc.
|
Ar.
|
A
|
I
|
Svg.
|
Coût
|
|
Motojet Vyper
|
-
|
3
|
-
|
10
|
10
|
10
|
-
|
-
|
-
|
70
|
|
Notes : Rayonneur Laser et Pierres Esprits.
|
|
 |
|
|
CC
|
CT
|
F
|
E
|
PV
|
I
|
A
|
Cd
|
Svg.
|
Coût
|
|
Seigneur Fantôme
|
4
|
4
|
10
|
8
|
3
|
4
|
2
|
10
|
3+
|
160
|
|
Notes : Canon Stellaire et Lance Ardente.
|
| |
|
|
|
Blindage
|
|
|
|
|
|
|
CC
|
CT
|
F
|
Av.
|
Fc.
|
Ar.
|
A
|
I
|
Svg.
|
Coût
|
|
Falcon
|
-
|
3
|
-
|
12
|
12
|
10
|
-
|
-
|
-
|
160
|
|
Notes : Rayonneur laser, Pierres Esprits
et Moteurs à Poussée
Vectorielle.
|
|
|
Total : 1006 Points
|
|

|