
'Ordo Hereticus fait souvent appel aux forces de l'Adeptus
Arbites pour l'épauler dans sa lutte. Les Troupes de Choc peuvent
donc être remplacées par des escouades de l'Adeptus Arbites
dans une armée de Chasseurs de Sorcières (selon les restrictions
du Codex)

Unité de l'Adeptus Arbites
Nombre / escouade: De 5 à 10 Arbites.
Armes: fusil et grenades à fragmentation.
Options: jusqu'à deux figurines peuvent porter un lance-flammes pour +5 points/fig., un fuseur pour +10 points/fig, un lance-plasma pour + 10 points/fig ou un lance-grenades pour +10 points/fig. L'escouade peut être dotée de grenades antichars pour +2 points/fig.
Personnage: pour +2 points, un des Arbites peut être promu Vétéran et recevoir tout équipement autorisé par l'Arsenal des Chasseurs de Sorcières.
Transport: les Arbites peuvent embarquer dans un Rhino pour un coût additionnel de +50 points ou dans une Chimère pour +70 points.
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Pts
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CC
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CT
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F
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E
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PV
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I
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A
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Cdt
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Svg
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Arbites |
10
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3
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4
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3
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3
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1
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3
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1
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8
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4 +
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Vétéran |
+10
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3
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4
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3
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3
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1
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3
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2
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8
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4 +
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Un sergent de l'Adeptus Arbites
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Voici comment vous constituer une unité complète de 10 Adeptus Arbites,
comprenant:
2 figurines portant des armes d'assaut
7 figurines portant un fusil
1 sergent équipé d'un pistolet et d'une arme de corps à corps au choix.
Les pièces dont vous avez besoin sont:
un corps de sergent au choix
Une grappe d’armes de corps à corps (9947059913811)
7 corps d’Arbites standard
(2 corps différents existent : 9947059913807 et 9947059913809)
7 grappes d’armes de bases (9947059913815)
2 corps d’Arbites pour armes spéciales (2 corps différents)
1 grappe d’armes spéciales (9947059913813)
Les socles sont inclus

Les trois sergents disponibles sur la boutique en ligne.
