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Cette armée n'est utilisable qu'avec le Livre de Règles de Warhammer 40,000 et le Codex Chasseurs de Sorcières

ette armée de 1000 pts de Soeurs est assez polyvalente. Avec 3 multifuseurs, dont un jumelé, deux fuseurs et le lance missile Exorcist, cette armée comporte pas moins de 6 armes anti-blindés. Pour tout ce qui est des troupes adverses, les deux escouades de soeurs, l'escouade Dominion avec ses deux lance-flammes et l'escouade de Séraphines peuvent s'en occuper.

La Chanoinesse peut rejoindre l'unité de Dominion embarquée dans l'Immolator. Les deux unités de Célestes, l'Exorciste et l'Immolator délivrent un tir de couverture (viser en priorité les véhicules de transport puis les véhicules de corps à corps du genre marcheurs) pendant que les autres unités s'occupent des troupes adverses.

Regroupez vos tirs afin de bien user une unité ennemie avant de passer à une autre.

Lorsque les véhicules de transport et marcheurs sont soit immobilisés soit détruits, il ne reste plus qu'à envoyer votre Immolator et l'unité de Dominions accompagnée de la Chanoinesse afin d'éliminer les véhicules de soutien adverses et les unités équipées d'armes lourdes pendant que les deux unités de soeurs et les Séraphines avancent pour s'occuper des troupes moins lourdement armées et que l'Exorcist et les deux unités de Célestes utilisent leurs puissance de feu pour venir à bout des escouades biens protégées et des troupes d'assaut adverses.

Le total de 8 points de foi donné par cette armée est bien utile et à utiliser à bon escient lorsque l'ennemi est proche afin de délivrer des tirs mortels de Bolters en tir rapide avant de les finir avec des charges combinées des Séraphines et des Dominions. Un conseil, n'utilisez jamais une de ces deux escouades seule. Ayant un faible effectif, leur puissance de feu combinée ou leurs attaques au corps à corps seront bien plus mortelles pour votre ennemi.

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Svg.

Coût

Chanoinesse

4

5

3

3

3

4

3

10

3+

76

Notes : arme bénie, pistolet bolter

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Svg.

Coût

5 Célestes

3

4

3

3

1

3

1

9

3+

80

Notes : bolters, multi-fuseur.


CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Svg.

Coût

5 Célestes

3

4

3

3

1

3

1

9

3+

80

Notes : bolters, multi-fuseur.

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Svg.

Coût

9 Soeurs de Bataille

3

4

3

3

1

3

1

8

3+

111

1 soeur supérieure vétéran

3

4

3

3

1

3

2

9

3+

25

Notes : bolters, 2 lance-flammes - (Soeur supérieure vétéran) Pistolet bolter, arme de corps à corps


CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Svg.

Coût

9 Soeurs de Bataille

3

4

3

3

1

3

1

8

3+

109

1 soeur supérieure vétéran

3

4

3

3

1

3

2

9

3+

25

Notes : bolters, 2 fulgurants - (Soeur supérieure vétéran) Pistolet bolter, arme de corps à corps

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Svg.

Coût

4 Seraphines

3

4

3

3

1

3

1

8

3+

95

1 soeur supérieure vétéran

3

4

3

3

1

3

2

9

3+

42

Notes : pistolets bolters, grenades antichar, 1 soeur avec 2 lance-flammes légers, grenades à fragmentation - (Soeur supérieure vétéran) Pistolet bolter, arme énergétique


CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Svg.

Coût

4 Dominion

3

4

3

3

1

3

1

8

3+

92

1 soeur supérieure vétéran

3

4

3

3

1

3

2

9

3+

25

Notes : pistolets bolters, grenades antichar, 2 lance-flammes, 2 fuseurs - (Soeur supérieure vétéran) Pistolet bolter, arme de corps à corps.

       

Blindage

       

CC

CT

F

Av.

Fc.

Ar.

A

I

Svg.

Coût

Immolator

 

4

 

11

11

10

 

 

 

93

Notes : multi-fuseurs jumelés, blindage renforcé, fumigènes

       

Blindage

       

CC

CT

F

Av.

Fc.

Ar.

A

I

Svg.

Coût

Exorcist

 

4

 

13

11

10

 

 

 

143

Notes : fumigènes, blindage renforcé

Total : 996 Points

Pour réunir cette armée, il faut :

Chanoinesse

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Soeur de Bataille avec Multifuseur (x2)

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Soeurs de Bataille

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Boîte de 10 Soeurs de Batailles (x2)

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Soeurs de Bataille Supérieure (x3)

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Soeur de Bataille avec Fuseur (x2)

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Soeur de Bataille avec Lance-Flammes (x2)

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Pack Dorsaux de Soeurs de Bataille (x4)

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Boîte de Séraphines

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Immolator

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Exorciste

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