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Cette armée n'est utilisable qu'avec le Livre de Règles
de Warhammer 40,000 et le Codex Chasseurs de Sorcières
ette
armée de 1000 pts de Soeurs est assez polyvalente. Avec 3 multifuseurs,
dont un jumelé, deux fuseurs et le lance missile Exorcist, cette
armée comporte pas moins de 6 armes anti-blindés. Pour tout
ce qui est des troupes adverses, les deux escouades de soeurs, l'escouade
Dominion avec ses deux lance-flammes et l'escouade de Séraphines
peuvent s'en occuper.
La Chanoinesse peut rejoindre l'unité de Dominion embarquée
dans l'Immolator. Les deux unités de Célestes, l'Exorciste
et l'Immolator délivrent un tir de couverture (viser en priorité les
véhicules de transport puis les véhicules de corps à corps
du genre marcheurs) pendant que les autres unités s'occupent des
troupes adverses.
Regroupez vos tirs afin de bien user une unité ennemie avant de
passer à une autre.
Lorsque les véhicules de transport et marcheurs sont soit immobilisés
soit détruits, il ne reste plus qu'à envoyer votre Immolator
et l'unité de Dominions accompagnée de la Chanoinesse afin
d'éliminer les véhicules de soutien adverses et les unités équipées
d'armes lourdes pendant que les deux unités de soeurs et les Séraphines
avancent pour s'occuper des troupes moins lourdement armées et que
l'Exorcist et les deux unités de Célestes utilisent leurs
puissance de feu pour venir à bout des escouades biens protégées
et des troupes d'assaut adverses.
Le total de 8 points de foi donné par cette armée est bien
utile et à utiliser à bon escient lorsque l'ennemi est proche
afin de délivrer des tirs mortels de Bolters en tir rapide avant
de les finir avec des charges combinées des Séraphines et
des Dominions. Un conseil, n'utilisez jamais une de ces deux escouades
seule. Ayant un faible effectif, leur puissance de feu
combinée
ou leurs attaques au corps à corps seront bien plus
mortelles pour votre ennemi.
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CC
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CT
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F
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E
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PV
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I
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A
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Cd
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Svg.
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Coût
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Chanoinesse
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Notes : arme bénie, pistolet bolter
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CC
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CT
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F
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E
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PV
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I
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A
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Cd
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Svg.
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Coût
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5 Célestes
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Notes : bolters, multi-fuseur.
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CC
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CT
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F
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E
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PV
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I
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A
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Cd
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Svg.
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Coût
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5 Célestes
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Notes : bolters, multi-fuseur.
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CC
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CT
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F
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E
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PV
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I
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A
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Cd
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Svg.
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Coût
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9 Soeurs de Bataille
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1 soeur supérieure vétéran
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Notes : bolters, 2 lance-flammes - (Soeur supérieure
vétéran) Pistolet bolter, arme de corps à corps
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CC
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CT
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F
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E
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PV
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I
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A
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Cd
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Svg.
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Coût
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9 Soeurs de Bataille
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1 soeur supérieure vétéran
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Notes : bolters, 2 fulgurants - (Soeur supérieure
vétéran) Pistolet bolter, arme de corps à corps
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CC
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CT
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F
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E
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PV
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I
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A
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Cd
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Svg.
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Coût
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4 Seraphines
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1 soeur supérieure vétéran
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Notes : pistolets bolters, grenades antichar,
1 soeur avec 2 lance-flammes légers, grenades à fragmentation
- (Soeur supérieure vétéran) Pistolet
bolter, arme énergétique
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CC
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CT
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F
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E
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PV
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I
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A
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Cd
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Svg.
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Coût
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4 Dominion
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1 soeur supérieure vétéran
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Notes : pistolets bolters, grenades antichar,
2 lance-flammes, 2 fuseurs - (Soeur supérieure
vétéran) Pistolet bolter, arme de corps à corps.
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Blindage
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CC
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CT
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F
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Av.
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Fc.
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Ar.
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A
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I
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Svg.
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Coût
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Immolator
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4
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11
|
11
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10
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93
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Notes : multi-fuseurs jumelés, blindage
renforcé, fumigènes
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Blindage
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CC
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CT
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F
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Av.
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Fc.
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Ar.
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A
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I
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Svg.
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Coût
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Exorcist
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4
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13
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11
|
10
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143
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Notes : fumigènes, blindage renforcé
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Total : 996 Points
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Pour réunir cette armée, il faut :
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Chanoinesse
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Soeur de Bataille avec Multifuseur (x2)
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Soeurs de Bataille
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Boîte de 10 Soeurs de Batailles (x2)
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Soeurs de Bataille Supérieure (x3)
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Soeur de Bataille avec Fuseur (x2)
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Soeur de Bataille avec Lance-Flammes (x2)
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Pack Dorsaux de Soeurs de Bataille (x4)
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Boîte de Séraphines
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Immolator
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Exorciste
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