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OINTS
Enfin, il vous faudra attribuer une valeur en points à votre création. Par le passé, j'ai essayé d'inventer des formules mathématiques complexes pour la déterminer scientifiquement,

Comparer la feuille d'unité du Frakassor à celle d'un Baneblade ordinaire vous permet d'avoir une idée sur la meilleure façon d'estimer les valeurs en points.

mais comme je le disais plus haut, aucune ne marchait vraiment. Au lieu de cela, vous devriez faire ce que nous faisons ici au Studio, à savoir baser la valeur en points de votre figurine sur celle d'une figurine existante aux performances similaires. Vous pouvez ensuite l'adapter en fonction de la puissance de la figurine. Continuez à bidouiller la valeur en points jusqu'à ce que vous arriviez à un total qui vous semble juste, sachant qu'il vaut mieux payer vos créations trop cher que pas assez. Après tout, Apocalypse se joue à au moins 3000 points, si bien que 10 ou 20 points ici ou là ne feront pas grande différence. Vous vous dites peut-être qu'attribuer une valeur en points est difficile, mais loin de là: soyez honnête et faites confiance à votre instinct, et vous ne pourrez pas vous tromper. Le résultat sera sans doute plus précis que si vous en étiez passé par une formule laborieuse.

À ce point, vous pensez sans doute quelque chose comme "Hourra! Ma feuille d'unité est terminée!", mais ce n'est malheureusement pas le cas: vous venez simplement de terminer le premier jet, et il y en aura sûrement d'autres. Une fois ce premier jet terminé, laissez-le reposer pendant un ou deux jours et jetez-y un nouveau coup d'œil. Je vous garantis que vous y trouverez sûrement une ou deux choses à modifier. Après cette étape, montrez votre feuille d'unité à vos amis et à toute autre personne dont l'avis sur 40k vous semble pertinent. Écoutez leurs retours, et si vous êtes d'accord avec certains points soulevés, revenez à votre feuille d'unité. Faites particulièrement attention à la valeur en points, et aux arguments vous poussant à la modifier dans un sens ou dans l'autre.

ites tout avant de jouer

Lorsque vous utilisez une feuille d'unité à Apocalypse, vous devez le faire savoir à vos adversaires avant la partie. En d'autres termes, vous devez la montrer et obtenir leur approbation. Mais il est des circonstances où…

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Vous devriez ensuite être prêt à utiliser votre feuille d'unité dans le cadre d'une partie d'Apocalypse. Mieux vaut réserver son utilisation à une partie où vous connaissez bien tous les participants: en effet, vous aurez ainsi une meilleure idée de ce qu'ils peuvent estimer être un bon ajout au jeu, et ils auront plus facilement tendance à pardonner si votre création est une horreur capable de remporter la bataille à elle toute seule. Partir du mauvais pied avec un nouveau groupe de jeu, à l'inverse, risque de vous valoir de ne plus être invité à participer.

En partant du principe où vos adversaires vous laissent utiliser votre nouvelle figurine, (et si vous avez bien suivi toutes mes recommandations, il n'y a pas de raison qu'il en soit autrement), pensez à noter toutes les questions que peut susciter votre création en cours de partie, et organisez une petite session de feedback après les événements. Appliquez les changements qui semblent appropriés, et après cela, votre feuille d'unité devrait être terminée!

Il ne vous reste plus qu'à en créer une nouvelle…

ONCLUSION
J'espère que cet article vous poussera à vous lancer dans la création de figurines inédites, et des feuilles d'unités qui vont avec. C'est l'un des aspects les plus gratifiants du Hobby, et tout le monde devrait essayer à un moment ou à un autre, pas seulement les concepteurs de jeu comme moi. Amusez-vous bien, et rappelez-vous que vous n'aurez jamais trop de véhicules ou de gros canons!

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